MMO Friday Fight Round 43: East vs West

https://media.mmorpg.com/images/heroes/posts/136170.jpg

Les MMO peuvent partager un public mondial, mais les jeux eux-mêmes reflètent souvent la philosophie de la culture et du design des régions où ils sont fabriqués. Dans un coin, nous avons des MMO orientaux. Dans l’autre coin, Western MMOS. De la direction artistique aux priorités de gameplay, ces deux écoles de design abordent le genre de manière nettement différente, donnant aux joueurs beaucoup à aimer ou à haïr. Mais, comme chaque combat de vendredi, dans la bataille entre les styles de conception, il ne peut y avoir qu’un seul gagnant.

Style MMO oriental

Les MMO de l’Est, en particulier ceux de Corée du Sud, de Chine et du Japon, se penchent souvent dans un combat au rythme rapide, des visuels flashy et une forte dose de style. Ces jeux mettent souvent l’accent sur la personnalisation des personnages, les graphiques époustouflants et les broyements de fin de partie conçus pour faire revenir les joueurs quotidiennement. La progression tourne souvent autour des mises à niveau des équipements, des quêtes quotidiennes et des événements, la monétisation gratuite jouant un rôle majeur dans la conception. Le résultat est une expérience très polie et visuellement frappante qui peut ressembler presque à un jeu d’action, mais cela se fait parfois au prix de la profondeur de la narration ou de l’équilibre à long terme.

Style MMO occidental

De l’autre côté du spectre, les MMO occidentaux des studios en Amérique du Nord et en Europe ont tendance à mettre davantage l’accent sur le récit, l’immersion et la liberté des joueurs. Ces jeux mettent souvent en évidence des mondes expansifs, des histoires de branchement et des systèmes qui prennent en charge la créativité de jeu de rôle ou de bac à sable. Les titres occidentaux sont plus susceptibles d’adopter des modèles d’abonnement, avec une progression liée moins aux grinces quotidiennes et plus à des objectifs longs comme les raids, les économies axées sur les joueurs ou l’exploration. Bien que ces jeux ne correspondent pas toujours au spectacle visuel de leurs homologues de l’Est, ils offrent souvent une construction mondiale plus forte et un rythme plus lent mais plus immersif.

Mon point de vue

Je me fiche d’où vient un MMO, je veux juste un jeu amusant à jouer. En fin de compte, je trouve que les MMO orientaux me tirent rapidement et dur, mais ils n’ont tout simplement pas les jambes d’un MMO occidental. Un MMO oriental m’attrape avec son action rapide et son rythme rapide en début de jeu, mais il s’estompe rapidement alors que la progression ralentit rapidement à une rampe. Un ou deux mois, je me retrouve de moins en moins, jusqu’à ce que je finis par arrêter de me connecter parce que le bonus de connexion quotidien ne suffit pas pour me faire avancer.

Tous les MMO qui m’ont gardé pendant des mois ou des années viennent de l’Ouest. Je peux prendre mon temps à grincer lentement au niveau maximum en cours d’exécution de quêtes principales et de donjons. Ensuite, quand je abandonnerais un MMO oriental, un MMO occidental me fait avancer avec des raids et d’autres contenus du groupe de fin de partie.