
Cela fait un peu plus d’un an que MMORPG Sandbox Pax Dei Officiellement frappé un accès anticipé, et maintenant Mainframe Industries a publié un blog de développement récapitulant cette expérience et où le jeu va à partir d’ici. Les développeurs reconnaissent leur ambition, le lancement du buggy, le PVE Grind change, le système de construction, l’économie, l’intégration de discussion Discord et même certains de leurs faux pas.
« Nous avions sous-estimé le temps que les gens joueraient le jeu seul, même si dans un clan », dit l’équipe (osons-nous dire un peu avec regret?) De son MMO qui est actuellement en mesure de détenir 14 000 joueurs.
Mainframe ne parle pas réellement des licenciements qu’il a subi au printemps dernier, mais il a un plan pour l’avenir, car le jeu facture au lancement.
« [W]Je ne prévoit pas un avenir où nous cessons d’ajouter des fonctionnalités et du contenu dans le jeu – le prochain moment 1.0 n’est pas la fin de cette évolution continue de Pax Dei», Les développeurs écrivent. Pour le reste de 2025, cela signifie une expansion du contenu PVP, plus de mise en œuvre sociale dans le système de grâce, des autorisations de complot et de l’artisanat également.
“The next update of the game will start by setting the stage for what’s to come. The old Lyonesse will be gone and replaced by a new, much larger Lyonesse, the same size as the other Provinces, which will be needed for the gameplay we’ll be introducing in updates as the year progresses. As a first taster, there will be two new resources exclusively available from Lyonesse, which will enable a new Enchanting feature tied to Alchemy and La joels.
Post-lyonesse, les développeurs se déroulent également sur les villes commerciales, le système Dominion et les paroisses. En d’autres termes… le lancement arrive, mais les développeurs ont clairement de grands projets pour le lancement post-lancement.













