Subnautica 2 Dev est A-OK avec des joueurs qui font une pause parce que les boîtes de survie ne sont pas aussi «  monogamiques  » que les MMO

Nous prenons tous des pauses de nos principaux jeux de temps à autre pour un certain nombre de raisons, et bien que cela puisse brouiller les Jimmies de certains des plus grands MMORPG, l’un des développeurs principaux du prochain Subnautica 2 N’est-ce pas vraiment agité si les joueurs jettent un coup d’œil à sa sortie d’accès précoce retardée parce que le jeu n’est pas censé garder les crochets enterrés à long terme comme les MMO.

Dans une interview avec Edge Magazine, le designer Anthony Gallegos a exprimé ses réflexions sur les joueurs qui plongent et sortent de Subnautica Quand cela leur convient:

«Il y a beaucoup de genres où les joueurs sont très monogamiques. Beaucoup de joueurs sont comme« Je ne joue que ce tireur ». MMOS, de la même manière. […] Si je vois des gens jouer à travers tout le contenu de Subnautica Et puis ils partent un peu jusqu’à ce que nous fassions un correctif de contenu, cela ne m’alarme pas, parce que je sais ce qu’ils font. Ils se déplacent juste de un à [another] avec leurs amis, ou par eux-mêmes. Mais ils les jouent tous.

On dirait que le «monogamisme» (quelles sont les mots) référencé par Gallegos n’est pas une règle stricte, en particulier à l’époque des MMORPG et des jeux multijoueurs gratuits, pour ne rien dire du fait que Final Fantasy XIV Le propre producteur et réalisateur Naoki Yoshida lui-même a déclaré que faire une pause est une bonne chose. Bien sûr, l’autre côté de la médaille est des manœuvres FOMO comme des passes de bataille et des saisons sur les titres.

Quoi qu’il en soit, si vous vous sentez mal à l’idée de plonger occasionnellement dans Subnauticane sois pas; Au moins une personne est totalement cool avec.