
Vous pourriez penser qu’il est un peu étrange pour un MMORPG qui est sur le point d’avoir 28 ans pour changer son style, mais c’est exactement ce Ultima en ligne a fait cette année: Broadsword a obtenu un nouveau producteur, a commencé à sortir des feuilles de route, a ouvert une discorde et est maintenant déployé des cours d’eau extrêmement longs que la plupart des joueurs n’ont pas le temps de regarder. En d’autres termes, c’est maintenant un MMORPG correctement moderne en 2025.
Nous gardons (surtout), comme l’une des choses Uo a cruellement besoin d’être plus d’interaction avec les développeurs qui travaillent toujours dur pour maintenir le MMORPG séminal en vie. Voici quelques-uns des points forts du Q&R:
- La mise à jour du client classique est «en plein essor»; Les développeurs travaillent sur la redimensionnement des cadres et des écrans. Cela ne fera pas l’été comme prévu, mais cet automne est probable. Les développeurs plaisantent que la mise à jour du client original de 1997 a été un défi passionnant. L’ingénieur principal travaille également sur des problèmes de recherche des fournisseurs. N’ayez crainte que si vous êtes un fan de client amélioré; Il s’agit aussi de l’amour, mais le client classique en a juste besoin en ce moment.
- Les développeurs prévoient de se concentrer au moins en partie sur PVP au début de 2026, en termes de qualité de vie, d’équilibre et de contenu. Ils ont clairement un œil sur la revitalisation du PVP en rendant le contenu PVP comme le champion plus attrayant avec de meilleures récompenses et des récompenses spécifiques au PVP.
- Attendez-vous à de nouvelles vacances en 2026 – attendez-vous également à quelques récompenses spécifiques au PVP.
- Aucun prévoit d’ajouter plus de stockage de logements; L’infrastructure de jeu ne peut pas gérer le nombre d’articles incontrôlables. Un contenu d’événements plus de nettoyage pourrait être une possibilité.
- Les développeurs visent à continuer d’élargir l’artisanat et à envisager de s’imprégner de s’assurer que l’artisanat est toujours important dans le jeu. Pas encore de plans spécifiques pour les BOD.
- Les artistes travaillent sur plus de chevaux Clydesdale (avec des thèmes élémentaires) et des ensembles d’armures, y compris une nouvelle robe et une nouvelle robe et armure et des goodies pour les gargouilles.

- Les développeurs voulaient autrefois mettre un concept PVP de type Dexter dans le jeu, mais cela n’a pas fonctionné et s’est terminé.
- Broadsword s’éloigne clairement des extensions à grande échelle et se concentre davantage sur les baisses de contenu plus fréquentes.
- Legacy Publish 3 devrait être sorti dans quelques semaines, ce qui signifie que la brisé se produit enfin – c’est à ce moment que vous pourrez passer de l’héritage nouvel héritage aux serveurs en direct. Plus de détails arrivera bientôt, mais cela semble assez explicite.
- Les développeurs travaillent à la lutte contre le système IDOC (Housing Effondrement) dans un avenir proche. Pas encore de détails, cependant. AVERTISSEMENT CLAIR pour que les gens arrêtent les scripts aux IDocs ou aux interdictions de visage, notez.
- Une boîte à bijoux consultable est très recherchée par les joueurs, mais c’est apparemment super difficile à cause de la façon dont les bijoux ont été conçus. Ce n’est pas hors de la table, cependant.
- Lions ridables? « Peut-être. »
Enfin, il y a un grand moment vers la fin du ruisseau, lorsque les développeurs soulignent que Ultima en ligne est le bac à sable OG pour une raison. « Si Uo n’était pas le meilleur, d’autres jeux ne diraient pas constamment: «Nous sommes comme Uo. Nous avons des gens de Uo. Nous vous apportons ce classique Uo sentir.’ Vous n’avez pas à le faire. Nous sommes toujours là.













