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Shadowverse: Worlds Beyond est ma nouvelle obsession. Le jeu de cartes gratuit a ses crochets en moi, et je n’essaye même pas de rompre. Je suis de retour à jouer à chaque petite accalmie de ma journée, tout comme la façon dont j’étais quand Hearthstone était encore cool.
À l’époque où j’étais au cou dans le jeu de Blizzard, c’était constant. Réveillez-vous? Foyer. Salle de bain? Foyer. Regarder la télévision? Foyer. Pour le meilleur ou pour le pire, il a comblé toutes les lacunes de ma journée. J’ai vérifié R / Hearthstone comme si c’était un journal du matin et j’ai même regardé des banderoles que je n’aimais pas particulièrement pour rester au sommet de la méta. C’était plus qu’un passe-temps. Et puis un jour, j’ai quitté la dinde froide. L’investissement temporel, le drainage de l’argent, la méta-frustration, le fluage constant de la puissance – tout a additionné. Finalement, Hearthstone a juste cessé d’être amusant. J’ai rebondi et je n’ai pas vraiment cliqué avec un jeu de cartes depuis.
Mais maintenant, je suis de retour, bébé. Cette fois avec Shadowverse: Worlds Beyond. Il a la même boucle de base qui a rendu Hearthstone si facile à couler – des règles relativement simples, des matchs en évolution rapide et une goutte régulière de récompenses de progression. Mais Shadowverse: Worlds Beyond ajoute de belles mises à niveau à la formule. L’esthétique de l’anime est vibrante et propre; Les animations sont flashy sans être distrayantes; Et les performances sont lisses au beurre. Je peux monter et assommer un match ou deux pendant que je suis dans les toilettes ou que ma petite amie finit de faire du shopping.
Ce qui m’a vraiment vendu, c’est comment le jeu ajoute des couches de stratégie sans devenir écrasant. Le mécanisme d’évolution – où vous pouvez mettre à jour vos cartes au milieu du match – maintient les choses passionnantes. Il donne aux matchs une tournure où vous ou votre adversaire avez la chance de pivoter au bon moment. Combinez cela avec les différentes classes de leader et leur mécanique unique, et vous avez un système qui encourage l’expérimentation tout en étant accessible. Je ne consulte pas Internet à chaque tour comme je le ferais dans la magie: le rassemblement, mais je pense à l’avance, réagissant à l’état du conseil d’administration et essayant de surpasser mon adversaire.
Maintenant, je sais que Shadowverse: Worlds Beyond avait un début rocheux – en particulier sur Steam. (Il est toujours à «surtout négatif».) Beaucoup de joueurs Shadowverse de longue date étaient bouleversés. Leurs cosmétiques ne se sont pas poursuivis et le modèle de monétisation a changé d’une manière qui ressemblait à une dégradation. Ce genre de chose pique, et je comprends totalement pourquoi ces joueurs sont déçus. Si j’avais coulé des années dans le jeu original, je serais probablement fou aussi. Mais en tant que personne qui intervient fraîche, je suis vraiment impressionné. Il y a des bonus de connexion généreux, des missions quotidiennes qui donnent réellement de bonnes récompenses, et suffisamment de monnaie gratuite pour que je n’avais pas à dépenser de l’argent pour être compétitif.
Bien sûr, j’ai dépensé de l’argent réel. Pas une tonne, mais assez pour accélérer quelques decks qui m’incitaient. Et je ne me sens pas mal. Lorsque vous passez des heures chaque jour, laisser tomber 20 $ ne me dérange pas. J’aurais probablement pu construire gratuitement quelques decks viables avec suffisamment de patience, mais le vernis et le plaisir que je sort de ce jeu en valaient la peine pour moi. Ce n’est pas prédateur dans la façon dont certains autres jeux mobiles sont aussi.
Et maintenant, avec une nouvelle extension qui baisse cette semaine, je suis super excitée. Je suis déjà profondément en mode théoriecraft, brassage des idées autour de nouvelles cartes et je me demande quel type de decks apparaîtra dans la méta à venir. Il y a quelque chose de particulièrement passionnant dans ce moment dans le cycle de vie d’un jeu de cartes en direct. J’ai ressenti exactement la même chose dans mes jours de Hearthstone où un nouvel set baisserait.
La brillance disparaîtra-t-elle finalement? Probablement. C’est toujours le cas. Une fois que la méta s’installe et que les trois mêmes decks dominent classés pendant des semaines, je pourrais être frustré. Je pourrais frapper un mur. Mais en ce moment, je suis dans la phase de lune de miel. Gagner ou perdre, je m’amuse – bien que je préfère gagner. Ce n’est pas quelque chose que je peux dire sur chaque jeu de cartes que j’ai essayé au cours des dernières années. En vous regardant, Legends of Runeterra. Et vous aussi, Marvel Snap.
Alors oui, je suis accro. Shadowverse: Worlds Beyond est génial. Espérons que l’expansion livre et que les cygames continuent de soutenir le jeu avec soin. Je pouvais me voir rester pendant autant d’années que avec Hearthstone. Peut-être encore plus.













