Wemade annonce le test de jeu de vapeur pour les nouveaux VPS tactiques Black Vultures: Prey of Greed 25-28 juillet

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Wemade, un développeur et éditeur de jeux sud-coréen, se prépare à lancer un test de jeu public pour son dernier tireur tactique à la première personne, Black Vultures: Prey of Greed. Développé par Thismeanswar, un studio Wemade, le jeu sera disponible pour des tests pratiques via Steam du 25 au 28 juillet, ciblant spécifiquement les joueurs en Amérique du Nord et du Sud.

Ce test de jeu marque la première fois que le public pourra essayer Vultures noires et vient après un test de groupe de discussion en avril qui a conduit à plusieurs améliorations clés du gameplay. L’équipe de développement s’est concentrée sur le raffinage de l’équilibre des combats, des systèmes de contrôle et de la sensation globale du jeu en fonction des premiers commentaires des joueurs. Les joueurs intéressés à participer peuvent demander l’accès via la page de vapeur officielle du jeu, avec des opportunités supplémentaires disponibles via le serveur Discord officiel.

Pour donner aux testeurs potentiels une idée de ce à quoi s’attendre, deux bandes-annonces ont été libérées. L’un présente le gameplay de base, tandis que l’autre offre un aperçu des coulisses du système de combat alimenté par AI, qui a été développé en collaboration avec NVIDIA.

Vultures noires: proie de la cupidité se positionne dans le genre Tactical FPS, plaçant les joueurs dans une warzone hostile et scarce des ressources. Le jeu se concentre sur la prise de décision sous pression, chaque mission obligeant les joueurs à peser les risques et les récompenses tout en rivalisant avec des équipes rivales. Voici un aperçu rapide des principales fonctionnalités de gameplay:

  • Conflit à trois faction: Concernant deux autres équipes sans alliances, conduisant à des engagements imprévisibles et à des tactiques changeantes.
  • Système de billets de vie: Chaque équipe partage un bassin de réapparition. Une fois que la piscine est épuisée, les enjeux augmentent à mesure que la survie de chaque joueur devient critique.
  • Pillage en équipe: Le butin est regroupé dans un inventaire d’escouade partagé et ne devient disponible qu’après une extraction réussie, ce qui rend la coordination essentielle.

Vultures noires: proie de la cupidité vise à se tailler un espace sur le marché des tireurs tactiques de plus en plus encombré, en s’appuyant sur des éléments vus dans des jeux comme Escape de Tarkov et Hunt: Showdown, où les tactiques à risque et à récompense et d’équipe sont à l’avant-garde. L’investissement de Wemade dans le combat axé sur l’AI et la mécanique d’équipe unique pourrait le distinguer à mesure qu’il se rapproche d’une version plus large. Le temps nous dira si les mécanismes d’IA sont un gadget ou quelque chose d’intéressant.

Trailer AI du mois dernier: