Le NDA pour Chrono Odyssey est parti, tout comme mon battage médiatique (Sorta)

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Chrono Odyssey Spooky Man

Welp. La NDA pour Chrono Odyssey est maintenant levée, et les joueurs commencent à partager de véritables images de gameplay et des impressions du prochain MMORPG. J’ai regardé des vidéos et j’ai lu de nombreux commentaires. Voici mes pensées de ce que j’ai vu.

Tout d’abord, Chrono Odyssey – qui est construit dans Unreal Engine 5 – était magnifique dans les aperçus. Cette notion est toujours vraie, mais en un coup d’œil. Les environnements semblent étonnants, mais les modèles de caractère et l’éclairage se sentent éteints. Cela ne semble pas non plus fonctionner très bien.

Deuxièmement, le gameplay ressemble assez à Dang similaire à New World. Maintenant, ce n’est pas nécessairement une mauvaise chose… en fait, j’ai apprécié le combat de New World. Il y a une interface utilisateur familière, le système de carte Bounty, la rassemblement et l’artisanat, et (bien sûr) l’échange d’armes. En outre, vous obtenez quatre compétences par arme, avec des attaques de base et spéciales superposées. Ce n’est pas totalement une copie, car l’action de Chrono Odyssey se révèle plus lente et plus méthodique – se penchant vers une ambiance en forme d’âme avec Dodge I-cames et punition des succès. C’est peut-être le fan d’Elden Ring en moi, mais je suis positif sur le combat du jeu à partir de ce que je vois. Cela étant dit, je comprends ceux qui pensent que c’est trop basique / simpliste.

Troisièmement, Chrono Odyssey semble avoir beaucoup de choses sur le contenu: boss du monde ouvert, boss en solo «chronogate», quêtes de zone dynamique, compétences de vie, donjons, raids, PVP, etc. Malheureusement, la fin du jeu est un mystère, car personne n’a joué pour dire avec certitude. Permettez-moi de vous rappeler: c’est ainsi que New World est mort. Donc, j’espère que ce jeu ne subit pas le même sort et a une fin de partie aussi bonne que tout ce qui avant.

Quoi qu’il en soit… je suis intrigué, mais sceptique à propos de Chrono Odyssey. Je ne mentirai pas, mon battage médiatique a été un peu atténué. Il y a certainement un potentiel cependant. Je prie pour les développeurs polir les choses, évite la monétisation de la rémunération à la victoire et livrent un contenu à long terme réel. Je te verrai dans la bêta fermée la semaine prochaine.