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Empires d’Anvildéveloppé par Siege Camp qui a également développé Trou de renarda organisé un test de stress fermé, et nous avons été invités à découvrir à quoi ressemblerait le jeu de siège. Anvil Empires est un MMO où les joueurs travaillent main dans la main pour faire un empire, aller à la guerre et conquérir des factions opposées dans un monde persistant. J’ai joué quelques jeux qui ont impliqué le combat de siège, et la coordination est généralement la clé de la victoire. Dans Anvil Empires, cela est également vrai et c’était assez amusant.
Le test de stress d’Anvil a duré environ 30 à 40 minutes, et pendant ce temps, j’ai essayé de découvrir chaque partie du combat de siège que je pouvais. Le cadre est médiéval, alors ne vous attendez pas à échapper à la magie. Il y a trois factions en enclume; Le païen, les anciens et le reste. Pour le test de combat de siège, j’ai rejoint l’équipe attaquante, Remnant, et nous étions confrontés aux païens.
Lorsque vous rejoignez le début, tout l’équipement est là dans la tente principale pour choisir le type de rôle que vous voulez jouer au combat. Les options étaient pour Sword & Board, Archer, Builder et A Spear. Chacun a des éléments spécifiques qu’ils utilisent, et j’ai découvert que je ne pouvais pas utiliser à la fois l’épée et l’incliner en même temps, car l’armure que vous choisissez pour équiper détermine quelle arme. Cependant, le bouclier peut être porté sur le dos avec l’arc. Comme pour utiliser un arc, vous devez également transporter des flèches, mais ils prennent des créneaux d’inventaire, donc même si un siège, j’ai planifié mon inventaire en conséquence.
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J’ai commencé le siège, voyant quel le rôle d’archer. Je n’étais pas bon tir du sol. Nos constructeurs n’avaient pas encore construit de tours de siège, donc quand je suis mort et que je suis revenu au camp, j’ai essayé d’aller avec l’épée. Avec mon épée, mon bouclier et ma nourriture, j’ai couru vers la ligne de front. Passé les catapultes que quelqu’un avait construites. En atteignant la ligne de front, je pouvais entendre des voix discuter de quelqu’un qui dirigeait les gens à utiliser le bélier pour éclater à travers l’entrée. Je n’étais pas sûr de voir comment tout est conduit aux joueurs comment la bataille fonctionnerait. S’il y aurait des capitaines ou des chevaliers qui prennent en charge, mais à ce moment-là, je me suis rappelé comme dans Guild Wars 2 World vs World, dans un grand groupe de joueurs, quelqu’un interviendra pour diriger et garder les gens organisés. Ne vous méprenez pas, le champ de bataille était le chaos, mais il y avait des leaders qui ont fait leur apparition si nécessaire.
Mon escapade d’épée et de planche n’a pas duré longtemps. J’ai grimpé l’échelle vers les remparts, j’ai mangé ma nourriture pour stimuler mon endurance et j’ai essayé de faire mon chemin à l’intérieur pendant qu’ils ont brisé l’entrée. Eh bien, je me sens dans ce qui était peut-être un trou dans la tour de rempart et je suis resté coincé. Je ne sais pas pourquoi il y avait un trou dans le coin qui a conduit à un sol de la tour sans pas et sans issue. Je m’assis à peu près et j’ai attendu que quelqu’un vienne mettre fin à la solitude. Il y avait probablement une option pour me décoller, mais j’ai pensé que je pouvais appâter les gens pour y arriver.
Après deux essais à Frontline Combat, je voulais essayer de construire des catapultes et de battre des béliers si nécessaire. Notre faction en avait déjà construit pendant mon temps de soldat de première ligne, alors j’ai juste sauté sur une catapulte qui était une personne courte et qui a aidé. Tout comme les catapultes à cette époque, il y avait un côté à tirer et un côté pour réinitialiser la catapulte. Le camp de siège a vraiment fait du bien, gardant même les plus petits détails comme ça. Il aurait été si facile de dire qu’il faut 4 personnes pour le déplacer, et quand une fois qu’il sera défini, une personne peut espérer et simplement recharger, mais ils l’ont gardé historique, et j’aime vraiment cette attention aux détails. Quelque temps après la fin de la bataille à la fin de la version bêta, alors je suis retourné au camp, j’ai pris un arc et j’ai couru en front. J’ai vraiment aimé utiliser l’arc. J’ai vu que nous avons cassé un mur en utilisant la catapulte. A couru et a immédiatement été baillé avec des flèches, nous avons finalement gagné à la fin.
Au moment du test de stress, la bataille de siège a atteint 200 à 300 joueurs à la fois, mais Siege Camp espère augmenter la quantité de joueurs qui peuvent être dans une bataille de siège à au moins 1000 joueurs. Si Siege Camp peut le retirer, je peux voir ces batailles devenir assez intenses. De plus, même si une seule faction peut gagner, les factions peuvent avoir des alliances temporaires et faire équipe contre une autre.
Maintenant, la bataille n’est pas le seul objectif. Les joueurs commencent à la propriété familiale dans la faction choisie, et à partir de là, cela ne doit pas être tout à fait battue. Vous pouvez assumer le forgeron, ou l’un des autres rôles qui aideront votre faction à se développer et à prospérer, comme l’exploitation minière et l’exploitation forestière,
Anvil Empires, d’après ce que j’ai vécu de la bataille de siège est amusant, chaotique, et j’ai hâte de jouer plus et de vivre le jeu depuis le début. Camp de siège prévoit de libérer Anvil Empires sur un accès anticipé. Si vous voulez essayer, vous pourrez le faire pendant les vapeur du 9 juin au 16 juin.Merci encore à Siege Camp de nous avoir invités à jouer. Vous pouvez consulter Anvil Empires sur leur page ou site Web Steam.













