Train de battage médiatique MMO: est-il temps d’allumer un feu sous la lumière sans feu?

Qu’est-ce qui permet à un MMO une place dans votre propre liste de jeux les plus attendus? Il y a beaucoup de facteurs à considérer: les préférences personnelles, le crédit en studio, le financement, le terrain de vente, la viabilité du marché, etc. Je ne sais pas pour vous, mais je mélange constamment mon top 5 selon le mois et le cycle d’information.

Pourtant, depuis la fin de 2023, il y a eu un jeu qui est resté dans mon top 5 MMOS, même si nous n’en avons pas beaucoup entendu parler au cours de la dernière année. Alors aujourd’hui, j’ai pensé que nous parlerons du potentiel fou de Light pas de feu – et pourquoi le studio doit raviver l’excitation pour cela après cette annonce initiale.

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Que savons-nous de la lumière sans feu jusqu’à présent?

Annoncé lors des Game Awards en décembre 2023, Light pas de feu est le dernier projet de Hello Games. C’est un bac à sable fantastique de survie qui, selon nous, est bien dans les limites d’un MMO de ce que nous avons vu jusqu’à présent.

Alors que le studio a lancé, Light pas de feu est «réglé sur une planète fantastique de la taille de la Terre [and] Apporte la profondeur d’un jeu de rôle à la liberté d’un bac à sable de survie. » Hello Games a mis en évidence l’aspect massivement multijoueur, notamment la possibilité de construire des communautés ensemble, et il a également souligné un monde ouvert entièrement explorable «à une échelle jamais tentée auparavant».

Selon le studio, ce jeu est «inspiré par l’aventure, le charme et l’imagination que nous aimons de la fantaisie classique […] Suivez de vastes océans et des rivières, conduisez des bêtes sauvages à travers des paysages fantastiques, piloter des dragons sur des paysages inconnus. »

De toute évidence, ce projet a attiré notre attention de manière importante pour sa conception ambitieuse de bac à sable. Bien sûr, nous savons toujours que les studios peuvent promettre les étoiles – mais tenir ces promesses est beaucoup plus difficile et pas toujours réalisable. Alors, cela pourrait-il réellement passer?

Bonjour, bonjour les jeux!

Ce n’était pas simplement le terrain d’ascenseur qui a attiré notre attention, aussi attrayant que cela. Après tout, de nombreux projets ont émergé qui ont fait de grandes réclamations, puis ne parviennent pas à se concrétiser ou à nous donner simplement un gâchis inachevé et brisé. Pourquoi ne pas supposer que ce sera la même chose ici?

Trois mots: Aucun ciel de l’homme.

Le premier titre de Hello Games a été une légende de survie qui a cratéré à la sortie et a été largement critiqué pour avoir échoué à tenir une grande partie de ces mêmes grandes promesses ambitieuses. Ce fut une telle déception que beaucoup supposaient que le studio prendrait l’argent des ventes et s’enfuirait à la fois de ses joueurs et de leurs défis juridiques croissants.

Mais ce n’est pas du tout ce qui s’est passé. Bonjour les jeux ont pris ses morceaux critiques, puis coincé pendant des années pour façonner et construire No Man’s Sky dans le jeu qu’il a initialement promis. Il a creusé et travaillémois après mois, année après année, jusqu’à ce que ce bac à sable spatial passe d’un public à rire à un titre très acclamé qui a conquis bon nombre de ses anciens ennemis. Et puis Hello Games a continué à s’améliorer No Man’s Sky Encore plus, élargissant le titre en une sorte de VRAI MMO et ajoutant des tonnes de contenu sans demander aux joueurs d’achats supplémentaires.

Bref, nous sommes ravis de Light pas de feu Parce que notre respect pour Hello Games est le ciel (No Man) High. Il s’agit d’un studio qui ne quitte pas mais a plutôt montré qu’il fonctionnera dur pour réaliser sa vision. Et donc si cela dit que cela va créer cet énorme monde fantastique explorable à une échelle rarement vue, je le crois en quelque sorte. Ajoutez à cela toute l’expérience des développeurs de construction d’un jeu en ligne et de toute la technologie qu’elle est générée pour son projet précédent… La meilleure question est: «Pourquoi quelqu’un ne devrait-il pas être ridiculement excité à ce sujet?»

Pourquoi tant de silence, alors?

Maintenant, nous venons à l’éléphant dans la salle, ce qui est le fait qu’après cette première annonce de la fin 2023, Hello Games n’a pas beaucoup parlé Light pas de feu du tout. Jusqu’à présent, nous n’avons vu que une presse de suivi limitée, des aperçus, des blogs de développement, etc. Nous faisons un an et demi de silence proche du radio pour ce titre, à part une brève mention que des «grands progrès» étaient réalisés en novembre dernier, et pour certains joueurs, cela doit être inquiétant.

Je ne découvre pas complètement que quelque chose a changé ou retardé dans les coulisses, mais je ne vois pas personnellement une grande cause d’inquiétude ici que nous pourrions ailleurs. Il n’est pas rare qu’un studio utilise une plate-forme comme les Game Awards pour générer un battage médiatique initial, de publier une liste de souhaits pour rassembler autant de fans potentiels que possible, puis se calmer pendant une bonne période de développement pré-test.

N’oublions pas que Hello Games a appris une leçon douloureuse sur la surchauffe No Man’s Sky et définir des attentes si élevées qu’un contrecoup a été inévitable. Nous pourrions bien voir une approche plus prudente cette fois-ci, où le studio va se taire jusqu’à ce qu’il soit tout à fait prêt à afficher, à tester, à lancer ou à toute combinaison de ce qui précède.

Mais je serais encore beaucoup plus à l’aise si Hello Games commençait à discuter de ce projet, même pour confirmer qu’il n’est pas mort ou retardé. Si nous arrivons à la marque de deux ans et que nous sommes toujours dans l’obscurité, alors je vais commencer à paniquer. Jusque-là, il reste dans mon top 5. J’ai hâte de voir ce que cette tenue courageuse peut faire avec un MMO fantastique.

Aimez-vous le spectre et la spéculation sur les MMO à venir? Nous le faisons aussi! Chaque semaine, Justin aborde un autre titre à venir dans le train de battage médiatique avec les opinions, l’analyse et l’espoir fervent aveugle. Choo Choo à bord!