Fracture en ligne Arrêt en juin et relance au premier trimestre 2026

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Fracturé en ligne fera la fermeture du mois prochain le 15 juin pour laisser le nouveau développeur Happy Cauldron refonter et relancer le jeu au premier temps 2026.

La nouvelle intervient après une série de mises à jour où Duncan Davis, PDG de Happy Cauldron et et Fracturé en ligne Directeur de jeu, a détaillé bon nombre de leurs plans pour le jeu, y compris une série d’améliorations et de révisions avec des vues sur une relance. Au cœur de la raison pour laquelle ils ont acheté le jeu et IP était enraciné dans la croyance en un potentiel non réalisé.

À partir de cette annonce, tous les achats et transactions en jeu ont été désactivés et quiconque veut encore jouer jusqu’au 15 juin.

https://www.youtube.com/watch?v=xjbziddrlk0

La fermeture du jeu et la relance les permettra d’apporter les grands changements qu’ils doivent apporter, en commençant par un ancien backend, obsolète et précaire. Les modifications sont si grandes que les données de caractère existantes ne seront pas transférées, donc tout le monde devra recommencer. Si vous avez acheté le jeu, vous n’aurez pas besoin de le recommencer quand il finira par faire une prise sur la vapeur. Vous garderez également Kickstarter Rewards, VIP Time et Tokens.

Alors que Happy Cauldron vise une relance du premier trimestre 2026, il devrait y avoir des tests de jeu vers le trimestre cette année. C’est avec le vœu que la communauté aidera à façonner Fracturé en ligne ‘S Relance.

Vous pouvez consulter la vidéo complète pour encore plus de détails sur la façon dont tout cela fonctionnera.