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World of Warcraft directeur du jeu Ion Hazzikostas, a été rejoint par Max, le chef de raid de Team Liquid et créateur de contenu Dratnos, pour discuter des améliorations de l’interface utilisateur à venir et du rôle et de l’avenir des modules complémentaires.
Dans la vidéo, ils ont discuté des ajouts à venir, comme Rotation Assist, qui peuvent aider tous les joueurs, mais il est également utile comme fonctionnalité d’accessibilité. Il y aura également un mode de bouton en option qui vous permettra d’utiliser les capacités recommandées, bien que cela soit livré avec un court recharge mondial. Ceci est à nouveau conçu pour que l’accessibilité et les joueurs occasionnels aient des options.
En plus d’être les derniers mouvements de l’équipe WOW qui pourraient rendre le jeu plus accessible, ceux-ci peuvent également aider quelqu’un à retourner au jeu qui est parti depuis un certain temps, ou même un nouveau joueur ou quelqu’un qui essaie simplement d’apprendre ou de réapprendre une classe.
https://www.youtube.com/watch?v=-HQJ210XWEU
La conversation s’est également tournée vers des modules complémentaires tiers, et c’était au cœur de la conversation. Les modules complémentaires ont fait partie du World of Warcraft L’expérience des joueurs depuis un certain temps maintenant et les différents types peuvent enrichir l’expérience et offrir des conseils utiles.
Hazzikostas était sûr de souligner qu’il n’était pas prévu d’aller après l’existence même des modules complémentaires pour World of Warcraft. Cependant, ils discutent de la façon dont ils peuvent améliorer le jeu de manière à réduire la dépendance à l’égard des modules complémentaires extérieurs. Des choses comme le gestionnaire de recharge et des améliorations des compteurs de dégâts pour s’assurer que ces informations fiables sont facilement disponibles.
Dans l’ensemble, ils veulent que le jeu de base soit accessible à une variété de joueurs, mais ils veulent toujours préserver le défi tout en offrant aux gens des options et des informations prêtes. La discussion complète dure plus de 40 minutes et aborde des sujets tels que la dépendance complémentaire, l’audio et les aides visuelles, les modules complémentaires dans les raids, et même s’ils s’inquiètent de « une course aux armements entre les modules complémentaires et la conception de rencontres ».













