Star Citizen discute des plans narratifs à mesure que les tests de PTU se développent au combat des navires et aux «missions brillantes»

Cela fait quelques mois depuis Citoyen des étoiles a mis son plan de cadence de contenu axé sur le récit mensuel dans l’action, donc maintenant le bon moment pour les développeurs de CIG pour répondre à certaines questions des joueurs sur la façon dont les choses se passent et où les prochaines étapes mènent dans la dernière émission de Star Citizen Live.

Comme on pourrait le anticiper, la première série de questions majeures se concentre sur le fil narratif actuel tissant à travers l’alignement et l’activité des mines, dont l’un demande si la crise de la régénie affectant la population générale est un précurseur de SC Plans pour les mécanismes de mort plus durs. La réponse des développeurs: spoilers. C’est donc probablement un «oui» à cette question.

Le récit global autour du système pyro a également été discuté, notamment un bref sur où les choses se dressent parmi ses factions et une réponse des raisons pour lesquelles les joueurs ne peuvent pas s’associer avec les combattants de frontière génocidaire (car bien sûr, les joueurs poseraient cette question), ce qui se résume essentiellement au fait que les combattants de la frontière sont le principal ennemi de l’histoire à l’avenir. Les développeurs soulignent également que tous les joueurs de faction ne seront pas ceux avec lesquels ils pourront s’aligner.

Enfin, en termes de ce qui se passe dans l’ensemble, il y a un vague sens qui se concentre sur les quatre grandes sociétés qui arrivera (la question a obtenu une réponse «sans commentaire»), la confirmation que les joueurs n’ont pas vu le dernier de Xenothreat, un espoir que les futures missions narratives offriront plus de jeu et de confirmation de la façon dont la tevarine n’est pas dans l’image narrative. La vidéo complète peut être regardée ci-dessous pour ceux qui ont une heure à tuer sur le récit dans le bac à sable.

Pendant ce temps, Alpha 4.1.1 continue de passer à travers des tests publics alors que la quatrième vague de joueurs est invitée.

https://www.youtube.com/watch?v=5qoj0gzxrmi

Les joueurs MMORPG de longue date sauront que Citoyen des étoiles A été initialement lancé pour plus de 2 millions de dollars en 2012 avec un lancement prévu pour 2014. En 2025, il persiste toujours dans un alpha incomplet mais jouable, ayant collecté plus de 800 millions de dollars auprès des joueurs au fil des ans de financement participatif et de ventes de navires en jeu et d’autres actifs. Il s’agit actuellement du jeu vidéo le plus financé de tous les temps et a enduré à la fois la loyauté infatigable des défenseurs et l’immense scepticisme des critiques. Un titre solo co-développé, Escadron 42a également été retardé à plusieurs reprises.