
Commençons au tout début, car le son de la musique m’a informé que c’est un très bon point de départ: Cette colonne aura des spoilers dedans. Si vous n’avez pas terminé le MSQ ou l’histoire Arcadion dans Final Fantasy XIV Patch le plus récent, Cette colonne va contenir des spoilers pour ces deux arcs d’histoire. C’est pourquoi c’est la colonne que nous faisons en deuxième position, après avoir eu quelques semaines pour affronter le contenu si vous souhaitez éviter les spoilers. Fotement averti que vous.
L’histoire de 7,1 n’était pas mauvaise, mais j’ai aussi pensé qu’il a fallu beaucoup de temps pour commencer; L’histoire principale Stinger qui a eu un grand impact a été enterrée après quelques pièces qui ont répondu aux questions persistantes qui n’étaient pas, du moins pour moi, incroyablement engageantes. Mais maintenant, nous sommes ici et cette histoire a immédiatement mis en place à la vitesse supérieure, parlons un peu du patch, d’accord?

Sphénépositeur
Il y a quelques semaines, j’ai posté que notre Sphene surprise maléfique était probablement un Ascian Sundered faisant une pièce pour quelque chose. Et maintenant, nous en savons plus sur cette histoire, donc la question est de savoir si je vais ou non être tort. Et la réponse, bien sûr, est que oui. J’avais tort que le simulant se était une sorte d’Ascian.
Mais j’avais raison sur le tout d’être une opération asitaise parce que Calyx sort et le dit.
Vous ne pensez peut-être pas qu’il le fait, mais c’est parce que c’est subtil. Quand il parle au Wol, il le confirme en appelant son fragment de maison le neuvième. C’est assez important. Vous ne pensez peut-être pas que c’est le cas, et à un certain niveau, ce n’est pas parce que lorsque Yoshida lui-même a appelé le Shard le neuvième, j’ai spécifiquement souligné que ce n’était pas un gros problème. Le monde du plus-plus-fond est également le neuvième. Les éclats peuvent avoir plusieurs noms; Ce n’est pas inhabituel.
Mais les calices adage C’est un gros problème. Non à cause de l’information elle-même, mais parce qu’il a cette information. Il n’y a que deux groupes qui pourraient éventuellement avoir accès à ces informations: les Scions et les Ascics. Et nous savons pertinemment qu’il n’a pas appris cela des Scions, ce qui signifie que la seule explication restante est Ascic.
De toute évidence, il est impossible de savoir il y a combien de temps il a appris cela; Pour tout ce que nous savons, il l’a appris à peu près au même moment que le sphène original est allé sur la glace. Cela ne nous dit pas ce qui se passe actuellement au-delà de ses plans actuels qui semblent impliquer plus de mort, plus de destructions et surtout plus de peur. Mais nous pouvons être au moins raisonnablement sûrs que Calyx lui-même est en quelque sorte enfermé au neuvième lui-même, étant donné qu’il n’est pas directement apparu devant nous en dehors de lui. Ce que cela signifie dans un sens plus large… reste à voir, mais c’est probablement important.

Au-delà de ce peu d’informations faciles à surpasser, j’ai été particulièrement satisfait de cet épisode de l’histoire. Les choses ont évolué à un clip assez bon, et j’ai aimé voir à la fois comment Wuk Lamat a interagi avec le sphène réel et la situation globale ainsi que les conseils sur ce que Calyx semble planifier. Il aurait été facile pour les bits avec Sphene d’origine de devenir fastidieux, mais nous avons été épargnés; Ma légère critique serait que la présence de Zelenia était très à la hâte pour justifier le combat d’essai et que personne ne l’avait mentionnée avant, y compris Otis alors qu’il aurait logiquement eu des raisons de le faire.
En tant que méchant lui-même, Calyx est du côté ennuyeux, même si j’espère qu’il ne reste pas beaucoup après le prochain épisode MSQ, car toute sa motivation se sent un peu jouée. La chose «Force the Next Stage of Evolution» est un trope fatigué maintenant, et il ne semble pas avoir beaucoup plus de viande sur ses os au-delà; Mon instinct est que nous allons soit voir quelque chose de grand changement avec le prochain patch, soit nous obtiendrons une vraie révélation de méchants après que sa poitrine ait obtenu un massage de tissus profonds sous la forme d’une épée.
Nous sommes définitivement à un point assez normal pour le X.2 MSQ où il semble que nous ayons un autre patch d’histoire et peut-être plus sur le pont, donc il serait toujours en train de suivre si l’histoire est enveloppée dans 7.3 ou si elle se poursuit jusqu’à 7,5. J’espère le premier juste parce que je pense que cette structure fonctionne généralement un peu mieux, mais nous devrons attendre et voir avec le prochain épisode. Au moins, celui-ci n’a pas enterré la lede!

Chenil
Ma plus grande critique de l’Arcadion cette fois-ci est que contrairement au premier niveau, aucune des personnes que nous combattons n’est si mémorable. Dancing Green est fondamentalement un miel moins intéressant B. Lovely. Sugar Riot est comme si vous aviez une limite de temps décrivant quelqu’un dont le grand style n’est que des graffitis et de l’art. Et la lame hurlante? Bien que j’apprécie qu’il ait été spécifiquement appelé comme visage, il est malheureusement du pire type de visage; C’est un visage naturel mais n’a rien d’intéressant pour lui, le rendant un peu ennuyeux.
Cela a un certain sens dans la mesure où la plupart des travaux de personnages réels entrent dans le bombardier brut, sur lequel nous pouvons en savoir plus et qui finit par servir de véritable noyau émotionnel ici aux côtés d’Eutrope. Et oui, la véritable motivation d’Eutrope et comment elle est liée à Retsarra devrait Soyez le centre émotionnel, mais nous ne le savons pas jusqu’à présent, donc ça n’atterrisse pas vraiment.
Beaucoup de deuxième niveaux de raids ont un problème similaire, mais c’est particulièrement flagrant ici parce que les écrivains savait Retsarra allait être important. Pourquoi ne pas le présenter plus tôt, donc la révélation a des dents émotionnelles? Cela n’a pas dû être retardé comme ça, et le retard n’aide pas les choses!
Cela ne signifie pas que je pense que ce niveau est mauvais ou quoi que ce soit. Le Brute Bomber Stuff est vraiment bon et tragique, et j’aime ce qui est finalement mis en place pour la conclusion de l’arc, bien qu’il soit toujours ambigu si cela pouvait être une œuvre élaborée ou non. (Je suis toujours doute Cela, mais la possibilité demeure.) Il est plus que cela ne montre que certains des défauts de la structure d’histoire de Raid habituelle et que celui-ci en tombe de manière plutôt attendue. Pourtant, je ne peux pas dire non aux armées de chats.
Les commentaires, comme toujours, sont les bienvenus dans les commentaires ci-dessous ou par courrier à eliot@massivelyop.com. La semaine prochaine, comme nous devons encore quelques semaines jusqu’à ce que nous participons à l’exploration cosmique, mais je suis toujours dans un mode d’artisanat, je veux parler un peu de l’artisanat expert, pourquoi je ne l’aime pas, comment cela est lié à l’histoire des différentes époques de fabrication du jeu, et ce qui peut réellement faire de l’avenir.
La civilisation nymienne a accueilli une immense quantité de connaissances et d’apprentissage, mais une grande partie de celle-ci a été perdue auprès des habitants d’Eorzea. Cela n’empêche pas Eliot Lefebvre de scruter Final Fantasy XIV chaque semaine dans la sagesse de Nym, d’héberger des guides, des discussions et des opinions sans autant qu’une trace de rancune.












