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Wilds of Talandre, Trône et libertéLa première mise à jour d’agrandissement majeure est le 6 mars. Maintenant que l’équipe a terminé ses efforts de consolidation du grand serveur, ils se déplacent rapidement sur la prévisualisation de la mise à jour, cette fois certains changent de combat en cours de route.
Dirigé vers Solisium se trouve un équipement de niveau 2. Ces nouvelles armes et pièces d’armure auront des effets uniques pour avoir un impact sur le combat. Ceux-ci passeront des nouveaux boss de terrain de la mise à jour, en plus des donjons Abyss et des donjons Coop. Un certain nombre de rencontres abandonneront également des jetons spéciaux que vous pouvez utiliser pour créer de nouveaux équipements.
Ajouter tout cela est un système de maîtrise d’armes qui ajoute aux options pour adapter votre version. Au fur et à mesure que vous progressez vos armes, vous serez en mesure de choisir des nœuds, de responsabiliser ou de modifier vos compétences et d’utiliser différentes armes et constructions pour débloquer des compétences spéciales supplémentaires sur votre kit. Cela semble être un autre moyen d’ouvrir de nouvelles options pour jouer à vous.
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Des changements de combat supplémentaires arrivent pour améliorer l’expérience des joueurs. La façon dont ils se sentiront lorsqu’ils atterrissent est encore à déterminer lorsque tout le monde a la chance d’essayer, mais ils disent qu’ils essaient de créer une expérience de combat plus lisse et plus réactive. Ils veulent que cela se sente plus rapide et plus fluide pour lui donner plus de vie, essentiellement. Il y a eu des plaintes concernant le combat de combat un peu raide ou pas assez vivant, donc en plus de tout ce nouvel équipement, ils cherchent à faire en sorte que le combat ait simplement l’impression qu’il coule mieux. C’est une considération fondamentale, mais beaucoup d’entre nous ont déjà vu cela négligé.
Ils ouvrent également une augmentation de la plage de mêlée et l’ajout d’un système de ciblage plus intuitif destiné également à augmenter la précision, en particulier lorsque vous utilisez des cibles de ciblage ou de clic.
Ce ne sont pas les seuls changements de combat en cours de route, mais nous en verrons plus à mesure que nous nous rapprochons de la version de mise à jour













