Qu’est-il arrivé à l’hytale de bac à sable multijoueur Minecraft-esque?

Qui ici se souvient Hytale? Nous avons commencé à faire des rapports sur celui-ci en 2018 et l’avons vu apparaître sur le radar plus large à quelques reprises, à savoir lorsque son développeur a été acquis par Riot Games et qu’il a choisi de refouler des messages de mise à jour réguliers afin qu’il puisse présenter plus de progrès. Il a été assez long que nous nous sommes demandé ce qui est arrivé à cette spin-off de Sandbox d’un Minecraft Serveur, alors examinons son fil d’actualités, d’accord?

Les postes de mise à jour du développement ont effectivement redémarré les mensuels aux semi-saisonnalités, à commencer par l’été 2021; Ces articles ont raconté des refonte pour combattre, des ajouts de mouvement comme le traitement, des régions nouvelles et remaniées, des outils de construction avancés et une mise à niveau du moteur. En fait, la mise à niveau du moteur semble être la partie la plus longue du développement récent, mais les développeurs continuent de progresser sur ce front.

Tout cela pour dire que Hytale n’est pas encore terminé: le blog d’été référencé précédent a noté que les développeurs ont «plusieurs autres années de travail» à terminer avant la libération, mais ont également proclamé que l’équipe serait «consciente des dangers du« fluage de la portée », et [is] travailler pour garantir que [developer Hypixel Studios] procéder à un fort sentiment de ce que signifie «fait». » Les développeurs ont également exprimé le désir de lancer en 2023 à l’époque, mais évidemment cela ne s’est pas produit.

En ce qui concerne la prochaine étape de cette année, le dernier blog de développement de décembre dernier souligne les efforts continus pour porter le travail au cours des travaux antérieurs vers le nouveau moteur, suivi de Vague Plans pour commencer à jouer de ses piliers de jeu compétitifs et créatifs au second semestre 2025.