Parce que Path of Exile 2 était « On Fire », le chemin d’origine des joueurs d’exil ne verra pas une nouvelle ligue de sitôt

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Chemin des colons d'exil de Kalguur

Cette nouvelle tombe probablement dans le seau de « un peu vu cela venant ». Cependant, de nombreux joueurs d’exil ne voulaient probablement pas le voir arriver. Je veux dire, l’équipe de Gringing Gear Games a dit plusieurs fois au cours des dernières années que les équipes Poe et PoE2 étaient séparées et différentes équipes, donc l’un n’a pas un impact sur l’autre. Ils ont promis que le Poe original n’allait nulle part.

Pour être clair, l’annonce d’aujourd’hui n’indique pas que Poe va n’importe où, mais ce n’est toujours pas une excellente nouvelle dans les deux cas.

Cependant, lorsque Path of Exile 2 a retardé son accès anticipé, l’écriture était un peu sur le mur si vous pensiez un peu aux jeux. Qui serait utilisé pour aider à préparer Poe 2 à sortir? Eh bien, votre personnel expérimenté de Poe, c’est qui. Après le lancement d’accès précoce et Poe 2 était « On Fire », les mots du directeur du jeu Jonathan Rogers, pas le mien, cette équipe devait rester et aider encore.

Cela signifiait un retard informel pour la ligue de 3,26 de Poe. Bien qu’il n’y ait pas eu de « annonce » officielle en soi, l’équipe en a discuté sur un flux en direct. La « nouvelle date » d’origine pour Poe’s 3.26 a ensuite été discutée comme étant à la mi-février.

Dans une nouvelle vidéo de Rogers ci-dessous, cette date ne tient pas et aucune nouvelle date ou même la fenêtre de lancement n’est révélée.

Dans ce que je suis sûr que ce sera la triste nouvelle pour les joueurs de Poe, la ligue actuelle, qui aurait déjà duré 7 mois en février, va fonctionner plus longtemps. Griding Gear Games est de prioriser le fait de faire sortir 0,2 de PoE2 et s’attend à avoir besoin de l’équipe pour soutenir ce patch pendant quelques semaines après.

Cela signifie que bien qu’il y ait du travail pour Poe 3.26, il est lent.

Rogers souligne dans la vidéo ci-dessous que le studio a encore beaucoup à comprendre sur la façon dont ils doivent structurer leur studio pour soutenir deux jeux. Ce n’est pas exactement la phrase que j’aimerais entendre en ce moment … car deux jeux sont maintenant là-bas. Nous ne parlons pas d’hypothétiquement en essayant de décider si vous voulez faire un deuxième jeu.

Rogers se termine par des excuses et disant que les joueurs « méritent mieux que ça ».

J’adore la transparence. GGG a toujours été assez bon à ce sujet. Rogers explique même comment c’était sa mauvaise décision de prendre le personnel de Poe et de les déplacer vers Poe 2, mais il « pensait qu’ils avaient le temps ».

Voici mon préoccupation cependant: vont-ils embaucher du personnel? Sinon, les gens ne seront-ils pas encore nécessaires à Poe 2 pour 0,3, 0,4, etc.? Et même si vous embauchez du personnel, cela ne signifie pas qu’ils heurteront le sol en cours d’exécution et seront immédiatement contributeurs.

C’est une situation difficile, mais qui aurait dû être un peu plus prévisible que lorsque Rogers a dû s’excuser pour son retard de surveillance de la migration de la base de données.

https://www.youtube.com/watch?v=WF4RQNPOO80