La tempête de pillage est de retour ! Mais est-ce mieux que jamais ? | Arlée en Azeroth

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Tempête de pillagele mode Battle Royal expérimental de Blizzard utilisant Monde de Warcraft comme base, est revenu le mardi 14 janvier. Avec lui, nous avons une toute nouvelle série de transmogrifications à chasser, et les joueurs PvP peuvent rivaliser pour être le dernier survivant. De plus, Blizzard a mis en œuvre une tonne de changements qui devraient aider les joueurs qui n’y participent que pour les produits cosmétiques tout en gardant le mode de jeu amusant pour les joueurs en PvP. Allons-y et examinons certains de ces changements et pourquoi, même si je n’ai aucun intérêt pour le PvP, j’apprécie Tempête de pillage plus cette fois.

L’une des premières choses que j’ai remarquées en entrant dans Tempête de pillage c’est que le personnage que j’ai créé l’année dernière était là au moment où je l’ai quittée. C’est certes une petite chose, mais ce fut une bonne surprise. Une fois que les guildes inter-factions ont été mises en ligne, ma faction a changé ma faction principale en taurens de haute montagne, et j’adore ça. Cependant, le look de mon elfe de la nuit me manquait et j’avais prévu de la recréer dans Tempête de pillage encore. La voir exactement telle que je l’avais laissée était une excellente façon de lancer la course de cette année. Vous pouvez toujours entrer et changer la race de votre personnage Plunderstorm et regarder si vous le souhaitez ; cette option n’a pas été supprimée.

Une de mes grandes frustrations avec Tempête de pillage L’année dernière, il a utilisé un système de renommée modifié où les récompenses étaient débloquées à mesure que vous augmentiez votre rang. Bien sûr, certaines des récompenses les plus convoitées se trouvaient dans les tout premiers rangs, et si Blizzard n’avait pas augmenté les gains de pillage, je ne suis pas sûr que j’aurais tout terminé l’année dernière. Même avec le buff, les derniers niveaux ont été pénibles car, au bout d’un mois, j’étais prêt à en finir. En tant que personne qui n’aime pas le PvP, je peux tolérer de ne faire que quelques matchs d’affilée avant d’avoir besoin d’une pause. Le fait de devoir atteindre ce dernier rang pour obtenir la dernière chose que je voulais n’a fait qu’augmenter mon niveau de frustration.

Cette fois, le butin que nous récoltons est de la monnaie à dépenser en divers produits cosmétiques. Pour gagner les 40 rangs de renommée, il fallait 35 000 butins, et cette année, il vous en coûterait encore 35 000 pour acheter toutes les nouveautés. Cela devient un peu trouble pour les joueurs qui n’ont pas réussi à s’en sortir l’année dernière, car ils pourraient avoir besoin d’acquérir jusqu’à 70 000 butins pour tout acheter. Cependant, je préfère la méthode de la monnaie aux rangs de renommée car cela me permet de cibler les choses qui comptent le plus pour moi. Après avoir acquis ces objets, je peux décider si je veux jouer davantage en me basant uniquement sur mon plaisir et non sur le fait que je souhaite une récompense spécifique.

Il y a également eu une amélioration significative dans l’acquisition de butin : les monstres non-élites réapparaissent désormais assez rapidement. Auparavant, les joueurs qui n’étaient pas intéressés par les aspects PvP de Tempête de pillage et voulaient juste collecter du butin, ils ont été incités à atterrir et à rassembler autant qu’ils le pouvaient rapidement, puis à mourir. Il n’y a rien de mal en soi à cela, mais je ne me sentais pas bien en tant que joueur. Je me suis même senti obligé de participer à la méta de la course à la tempête car, finalement, tout le butin disponible avait été collecté, me laissant le choix de mourir ou de combattre d’autres joueurs. Cette année, je n’ai pas du tout rencontré cette situation, et j’ai même vu des foules réapparaître alors que je traversais une zone, et j’adore ça.

Un changement que je n’étais pas sûr d’apprécier était la possibilité de faire la queue pour Tempête de pillage depuis Monde de Warcraft plutôt que d’avoir à revenir à l’écran de sélection de personnage. Ceci et le magasin de pillage se trouvent dans un onglet du menu de file d’attente PvP (partages avec les fouilles, les raids et les donjons). Je pensais que faire la queue de cette façon contournerait le Tempête de pillage faites du lobby et me mettez directement dans un match. Cependant, vous devez faire la queue pour entrer dans le hall, puis vous devez attendre que le match commence. Je suis un peu déçu de ce flux car j’avais espéré passer le temps d’attente à rassembler des ressources, mais procéder de cette façon permet d’enchaîner différents Tempête de pillage tourne ensemble.

J’ai également été agréablement surpris de constater que lorsque j’ai terminé ma série de Tempête de pillage des matchs, Ouah rechargé sur le personnage que je jouais auparavant, et je pouvais reprendre là où je m’étais arrêté. Je vais probablement utiliser la possibilité de faire la queue depuis Ouah pour ajouter plus de variété aux niveaux alternatifs. Qu’il s’agisse de quêtes ou d’exécution de donjons/de marche dans le temps jusqu’au niveau alt, j’ai tendance à être lent. Sur mon principal, je dois presque toujours me concentrer sur la réalisation des choses pour être prêt pour le raid et M+, donc sur les alts, j’ai tendance à faire des choses plus aléatoires. Malgré tout, je m’ennuie souvent du leveling. Être capable de rompre les choses de manière transparente avec Tempête de pillage ce sera amusant.

Tempête de pillage est toujours un mode de jeu qui n’est pas pour moi, mais j’apprécie les changements qu’ils ont apportés cette année pour faciliter la tâche des joueurs qui ne se soucient que de collecter des produits cosmétiques. D’après ce que j’ai vu jusqu’à présent, les joueurs qui aiment Tempête de pillage s’amusent aussi beaucoup avec. Espérons que cela aboutira à un bon équilibre pour les deux groupes. Tempête de pillage sera disponible jusqu’au 18 février.