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Après avoir joué 60 heures de Dynasty Warriors : Originesj’avais envie d’encore plus et j’ai démarré un bon vieux Guerriers Orochi 3. En dix minutes, cependant, j’ai commencé à me demander si je serais un jour capable de regarder les anciens jeux Warriors de la même manière – Origins me semble être un grand pas en avant.
Dynasty Warriors : Origines est une bête un peu étrange. À la base, ce sont les mêmes batailles massives de type hack-and-slash qui ont défini la série. Mais à cela s’ajoute un riche RPG d’action avec une histoire vaste remplie de tactiques politiques et militaires – vous plaçant au centre de tout en tant que protagoniste silencieux. Tout cela est lié à un accent encore plus grand sur la narration des personnages et à des mécanismes de combat serrés qui s’éloignent du système de combo de base.
Il s’agit d’un véritable changement radical pour la franchise, mais une grande partie de ce que fait le jeu fonctionne si bien, poussant la franchise vers de nouveaux sommets qu’elle n’a jamais vus. Il est facile de comprendre à quel point la cavalcade de changements peut être difficile à avaler pour certains fans, mais c’est le meilleur. Guerriers de la dynastie cela fait plus d’une décennie – que ce soit votre premier match ou votre 20e.
Si vous n’êtes pas familier avec Guerriers de la dynastiec’est vaguement (le mot clé étant librement) basé sur un célèbre roman historique chinois du XIVe siècle intitulé Romance des Trois Royaumes. L’histoire se déroule à la fin de la chute de la dynastie Han, lorsque le pays se divise en trois royaumes en guerre : Wei, Wu et Shu.
Cette fois-ci, cependant, au lieu d’assumer le rôle de personnages historiques, vous incarnez un protagoniste complètement fictif. Bien que vous puissiez nommer ce personnage, il porte le surnom de « Ziluan ». Pour mettre les choses en place, vous avez perdu la mémoire et l’histoire se déroule alors que vous découvrez lentement votre histoire au sein d’une organisation mystique connue sous le nom de Gardiens de la Paix, qui servent de protecteurs de la terre.
Voir l’histoire à travers les yeux d’un seul personnage a radicalement changé la façon dont Origines’ le récit se joue par rapport aux jeux précédents. Alors que Guerriers de la dynastie a toujours présenté des personnages mémorables, l’histoire elle-même a toujours été extrêmement sèche dans une grande partie de son émotion et de sa présentation.
Bien que des éléments de sécheresse soient encore présents, notamment dans les longues conversations sur les tactiques militaires, la présentation Origines en tant que RPG avec une narration continue, cela ajoute vraiment beaucoup de poids et d’émotion. Et bon sang, il y a beaucoup d’histoire, avec un récit qui se ramifie en fonction de la faction avec laquelle vous vous alliez, vous permettant de voir le conflit sous trois angles très différents.
L’ensemble du jeu se déroule sur une carte du monde de la Chine, où vous pouvez courir et trouver différentes villes, parler aux officiers, mener des batailles secondaires, rechercher des pièces cachées et bien plus encore. Pensez aux anciennes cartes du monde de Final Fantasy où vos personnages surdimensionnés courent dans une zone topographique.
En dehors de la carte et de sa magnifique musique, cette présentation fait un travail fantastique en étoffant l’échelle et la disposition de Guerriers de la dynastie monde. Cela semble plus tangible et réaliste maintenant. Vous pouvez voir des endroits importants comme Hulao Gate et ses énormes statues de tigres qui s’avancent de manière provocante tandis que vous promener dans les villages vous donne de petites bribes d’histoire comme des gens qui se débrouillent à peine avec les politiques fiscales gonflées du gouvernement.
Tout et n’importe quoi est vu à travers les yeux de votre personnage, vous liant directement à la guerre qui s’ensuit et à l’émotion de ses événements. On a aussi l’impression Origines s’est un peu inspiré de celui de Koei Tecmo Emblème du feu des retombées, vous permettant de « créer des liens » avec les célèbres officiers de la série avec de petites scènes en tête-à-tête qui vous permettent de connaître les personnages à un niveau plus profond et plus intime – bien que juste en deçà de la véritable romance. Origines’ La philosophie qui consiste à vous faire découvrir le monde des Trois Royaumes va plus loin que l’histoire, imprégnant l’autre aspect majeur du jeu et son couronnement : les batailles.

Je ne pense pas que ce soit une exagération de dire Origines a les plus grandes batailles que j’ai jamais vues dans un jeu vidéo. Pourtant, malgré cette ampleur écrasante, il rend chacun accessible grâce à la fluidité de son fantastique système de combat. Ziluan peut équiper près d’une douzaine d’armes différentes, chacune ayant le système d’attaque combo de base, mais ayant également une sorte de gadget ou de mouvement unique. Par exemple, le Gauntlet propose différentes formes d’arts martiaux vers lesquelles vous pouvez passer pour différents styles d’attaques, comme la Lance vous permet d’absorber des dégâts lorsque vous chargez vos attaques spéciales, et plus vous absorbez de dégâts, plus votre attaque est explosive.
Bien que vous ne puissiez jouer qu’un seul personnage dans Originesces armes fonctionnent essentiellement comme des styles de jeu différents, chacun avec son propre système d’expérience. Lorsque vous gagnez un niveau avec une arme, vous débloquez une sorte de nouvelle fonctionnalité ou compétence, et votre niveau global augmente, augmentant vos statistiques et ouvrant de nouveaux panneaux de compétences pour lesquels dépenser des points.
Il y a beaucoup de personnalisation et de progression à creuser, mais Origines’ étonnamment, le combat devient encore plus profond à partir de là. Vous avez désormais accès à un Sekiro-une parade qui vous permet de renvoyer les attaques de l’ennemi sur eux, ainsi qu’une esquive, des soldats que vous pouvez commander avec des tactiques et quatre emplacements de compétences équipables qui utilisent une monnaie appelée Bravery, qui se charge lorsque vous attaquez et subissez des dégâts.
Tout cela s’ajoute aux éléments passés de Guerriers de la dynastiecomme les attaques Musuo, les montures à cheval et les duels avec des officiers ennemis. Ce réseau de systèmes mélangés vous donne une superbe sensation de progression et de croissance, vous donnant vraiment le sentiment que votre personnage devient un meilleur guerrier à mesure qu’il survit à chaque bataille.
Il y a tellement d’éléments qui entrent dans le combat d’Origins, mais sa plus grande force réside dans la fluidité et la satisfaction qu’il procure à utiliser à tout moment. Il ne s’agit pas seulement d’un système de hack-and-slash insensé, mais d’un RPG d’action dynamique qui nécessite un timing et une saisie précis, ainsi qu’un véritable jugement critique lorsque vous n’êtes pas en train de patauger parmi des milliers de grognements, mais de combattre des officiers ennemis.
La cerise sur le gâteau vient de la conception même des combats, qui s’appuie fortement sur la philosophie 1vs1000 de Dynasty Warriors. Les cartes du jeu sont impeccablement conçues pour être extrêmement réactives à vos choix individuels, et il existe des variations phénoménales avec les objectifs et les gadgets. Sur une carte, vous devez essayer d’atteindre un point de fuite en traversant des bases pendant que le terrifiant Lu Bu écrase tous vos alliés sur votre queue. Dans un autre, vous devez distraire l’assaut frontal de l’ennemi pendant que vous aidez vos alliés à vous faufiler derrière pour une attaque en tenaille. Et un autre vous oblige à vous retirer du groupe et à abattre les catapultes avant qu’elles ne réduisent vos alliés en poussière.
Même si vous avez des alliés capables de tenir le coup, chaque bataille Origines peut se dérouler de différentes manières, selon ce que vous choisissez de faire. Vous devez surveiller le déroulement des batailles et choisir judicieusement où dépenser votre temps et vos prouesses. Mais quelques rides supplémentaires sont ajoutées pour rendre les batailles encore plus épiques.
Il existe un nouveau système appelé Large Forces, dans lequel des hordes de milliers d’ennemis et des dizaines d’officiers se rassemblent, obtenant un buff de moral qui les rend dangereux alors que vous essayez de le détruire morceau par morceau. Les alliés peuvent également organiser des embuscades ou des charges que vous pouvez activer, envoyant votre armée dévaler les collines au combat tandis que la caméra obtient un zoom avant cinématographique pour vous donner l’impression d’être au cœur de l’action.
Charger aux côtés de vos centaines de soldats est un sentiment qui ne vieillit littéralement jamais, même après l’avoir fait trente fois. Ce qui est encore plus remarquable, c’est qu’en 60 heures, je n’ai jamais connu un seul cas de ralentissement, même lorsqu’il y a littéralement plus de 1 000 personnages à l’écran, d’innombrables bâtiments en feu et des attaques flashy à gauche et à droite. Origines fonctionne comme un rêve absolu à chaque occasion, et même au niveau graphique, il s’agit d’une avancée étonnante par rapport à tout ce que cette série a jamais vu. Les roseaux et les herbes hautes se balancent au gré du vent, les braises des bâtiments en feu bourdonnent comme des lucioles en colère, et
La principale force de Origines c’est que ces batailles ressemblent à des affaires réelles et respirantes qui se déroulent que vous soyez là ou non – mais qui changent intégralement en fonction des choix que vous faites. Chaque bataille majeure de l’histoire a un élément ou un objectif unique qui la distingue, mais certaines des batailles secondaires presque infinies peuvent toutes commencer à se mélanger après un certain temps. Néanmoins, cela n’influence pas largement l’expérience de base, car la plupart du contenu secondaire est conçu pour être entièrement facultatif, juste un moyen de créer plus d’expérience si vous le souhaitez.
Dynasty Warriors : Origines est une expérience envoûtante qui vous attire et vous tient en étau. J’ai perdu le compte des nuits où je n’arrêtais pas de me dire : « Encore une bataille » jusqu’à quatre heures du matin. Il y a de petits problèmes ici et là ; J’aurais préféré une ou deux armes supplémentaires, la narration s’assèche encore de temps en temps et le rythme souffre d’un rythme lent, et ce serait bien d’avoir plus de personnalisation visuelle pour Ziluan.
Mais Dynasty Warriors : Origines est un tel succès dans les niveaux qui comptent vraiment, une histoire pleine d’émotion et des batailles inoubliables, que cela n’a guère d’importance. C’est un jeu qui revient à la fois aux bases de ce qui fait un Guerriers de la dynastie jeu, tout en s’attaquant à de nouveaux territoires inexplorés. Si Guerriers de la dynastie 9 c’était comme un gémissement qui pourrait mettre fin à la franchise, Origines » est un cri retentissant qui dit que ça ne mène nulle part pour l’instant.
Divulgation complète : Une copie a été fournie par PR aux fins de cet examen. Évalué sur PlayStation 5.













