
Le premier semestre dans les MMO à défilement horizontal Ferme-portes il s’agira d’ajouter quelques nouvelles choses à faire et d’ajuster un large éventail de fonctionnalités existantes. C’est le résumé général d’une récente vidéo de développement avec le producteur et réalisateur Hyun-Jun Kang, qui présente la feuille de route du jeu au début de l’année prochaine.
Le mois de janvier introduira une nouvelle zone Martyr’s Hill, qui présente un nouveau scénario circulant autour du personnage Ria et un œuf mystérieux qui amène plusieurs factions dans le récit. Le nouveau scénario comportera également une fonctionnalité de programme d’entraînement de retour, qui propose aux joueurs un donjon de style vague.
La nouvelle année ajoutera également un nouveau programme de combat de style boss rush qui promet d’introduire de nouveaux combats comportant de nouvelles mécaniques tout en atténuant ce que Kang décrit comme « des mécaniques frustrantes ou des attaques soudaines à gros dégâts ».
D’autres ajouts au jeu incluent un module épique et neuf bibelots épiques, une fonction de collecte d’hologrammes qui accorde des effets latents pour la collecte d’art de personnage, et un nouvel élément d’interface utilisateur qui permettra aux joueurs d’entrer rapidement dans les donjons.
En ce qui concerne les changements de gameplay, les joueurs peuvent s’attendre à un remake des compétences de Sylvi, à un « grand patch d’équilibrage » pour plusieurs personnages, à des améliorations de la fonctionnalité du programme de la Légion qui incluent de nouvelles récompenses et à une modification des temps de réinitialisation quotidiens, hebdomadaires et mensuels. Tous les détails vous attendent dans la vidéo ci-dessous.













