L’équipe Tarisland aborde l’équilibrage, les correctifs, l’extension PvP, le retour de contenu S0 et promet une meilleure communication

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Le Île de Taris L’équipe répond à des questions constantes sur l’équilibrage, les problèmes connus, le manque de communication et même si nous reverrons le contenu de la saison 0.

Île de Taris a récemment reçu une feuille de route de décembre et une nouvelle mise à jour. Aujourd’hui, l’équipe a publié une nouvelle FAQ S1, destinée à résoudre certains des problèmes persistants ainsi qu’un manque occasionnel de mises à jour sur leurs projets. L’une des promesses qu’ils ont faites ici est de proposer des publications plus cohérentes et plus fréquentes sur les mises à jour de contenu, les correctifs, les événements et les problèmes.

Un thème qui ressort dans bon nombre des questions abordées est le sentiment qu’un certain ajustement est nécessaire dans la balance. Ils reconnaissent que des changements sont nécessaires et sont en cours. À court terme, nous pouvons nous attendre à davantage de donjons et d’événements. Lorsqu’on les interroge sur l’accès étendu au PVP, ils soulignent que l’ouverture du PVP sur des périodes beaucoup plus longues pourrait rendre les choses plus dispersées, de sorte qu’ils ne vont pas se développer trop rapidement. Nous verrons davantage d’activités amicales en solo, ainsi que des événements de guilde et de raid.

Lorsqu’il s’agit de maintenir un équilibre entre les joueurs les plus occasionnels et les plus hardcore, c’est l’éternelle question lorsqu’il s’agit de MMORPG destinés à un public plus large. Certains taux de réussite des raids S0 étaient très faibles, de sorte que l’équilibre dans les donjons S1 a basculé, certains le soutiennent trop, dans l’autre sens. Pour les joueurs inconditionnels, ils mettent l’accent sur le contenu stimulant comme les défis de raid/royaume arcanique et le nouveau Twisted Dreamland.

Quant aux autres contenus S0, nous en reverrons certains. Certains événements reviendront. Ils sont encore en train de planifier le retour progressif des raids, notamment en révisant le contenu pour s’assurer qu’il évolue avec la progression actuelle de la S1 et éventuellement en mettant à jour les mécanismes.

Dans l’ensemble, un certain nombre de problèmes ont été résolus, allant des tricheurs aux problèmes de classement, et même des demandes pour savoir si le système de profession et la collecte de ressources bénéficieront ou non d’améliorations. L’économie est une chose importante à prendre en compte et leurs plans sont de fusionner les centres commerciaux sur différents serveurs pour augmenter la circulation des objets et résoudre les problèmes économiques.