
En début de mois, nous avons mis en lumière Tours d’Aghasbaun bac à sable de survie coopératif pouvant accueillir jusqu’à quatre joueurs qui les charge de restaurer les terres tribales ancestrales après qu’une force ravageuse connue sous le nom de Withered ait asséché la région de la vie. Si cette prémisse vous a semblé intriguante, alors vous faites le plein d’informations auprès du développeur Dreamlit Games, car le studio a présenté une feuille de route et une vidéo des coulisses.
La feuille de route présente les plans de développement ainsi que Aghasba passe par son accès anticipé, avec des plans pour des choses comme un nouveau dieu spirituel, un système de gestion des montures, des activités spécifiques au multijoueur comme des quêtes et des créatures, et de nouvelles régions. Le jeu espère également bénéficier d’un jeu multiplateforme entre Steam et PlayStation 5 au cours de son développement. Dreamlit fait tout son possible pour dire que le calendrier des fonctionnalités est susceptible de changer, mais la feuille de route telle qu’elle existe actuellement peut être consultée en cliquant sur l’image ci-dessous.
En plus des plans de la feuille de route, le studio a présenté une vidéo d’aperçu de 35 minutes qui parle de la conception et du gameplay de Aghasba. Les développeurs discutent d’influences comme Zelda : Souffle de la nature et l’anime Nausicaä, montrent comment ils ont utilisé des œuvres d’art peintes à la main pour les textures du jeu et ont parlé d’une technologie sonore spatiale qui plonge les joueurs dans le monde du jeu.
La plupart du temps d’exécution parle d’éléments de gameplay : les joueurs peuvent s’attendre à un grand espace de jeu qu’il faut environ 30 minutes pour traverser à pied, qui est décrit comme « une toile vierge pour [players’] construction naturelle. Les images présentent certaines fonctionnalités attendues comme l’artisanat et la construction, ainsi que certaines des choses les plus uniques comme des méthodes distinctes de collecte de matériaux, des façons dont les joueurs peuvent travailler ensemble pour un bénéfice mutuel, comme un joueur nageant dans un lac pour rassembler des poissons pour un autre. joueur sur lequel tirer avec un arc et comment les arbres colossaux établis de longue date affectent la faune. Il s’agit d’un aperçu assez complet et honnête de ce à quoi s’attendre avant la sortie en accès anticipé du jeu le mardi 19 novembre.














