https://www.mmobomb.com/file/2024/11/vrising-dev-update-27.jpg

Maintenant que V Rising est sorti et a ensuite trouvé son chemin sur PlayStation, il est temps de commencer à regarder vers l’avenir et à déterminer où ira le jeu de survie des vampires à partir de maintenant. L’équipe de Stunlock Studios est finalement revenue au public pour parler de ce à quoi ressemblera le patch 1.1 et sur quoi l’équipe travaille.
Tout d’abord, un butin aléatoire. Bien que ce soit une évidence pour les joueurs de MMORPG, il s’agissait en fait d’une « nouvelle » fonctionnalité dans V Rising après le lancement. Même si beaucoup l’ont adoré, certains joueurs, après certaines combinaisons d’objets et de statistiques, ont trouvé le processus décevant. Stunlock ajoutera un système « Fusion Forge » pour compromettre car ils ne veulent pas que le butin soit à nouveau prédéterminé. La forge permettra aux joueurs de personnaliser les statistiques des objets, donc même si vous n’obtenez pas exactement la chute souhaitée, vous pouvez en faire exactement la chute que vous souhaitez.
Le PvP retient beaucoup l’attention. À l’heure actuelle, le PvP a des conséquences partout. Il est difficile de tester des builds quand vous rencontrerez des problèmes comme une perte de durabilité et d’autres pénalités. Le patch 1.1 introduira non pas une, mais deux façons d’assassiner d’autres vampires sans avoir à se soucier des conséquences du PvP en monde ouvert. Premièrement, les duels, c’est assez basique. Ce qui est un peu plus unique, c’est le deuxième ajout à venir : les arènes.
Cela signifie en fait installer des arènes dans vos châteaux et mettre en place des règles et des équipes. Cela semble vraiment personnalisable et devrait être plutôt soigné.
Vardoran est également étendu avec une nouvelle région et une nouvelle faction.
Bien que ces ajouts puissent changer ou être mis à jour d’ici la date de lancement inconnue du correctif, tout cela vaut la peine d’y jeter un coup d’œil pour les fans.













