Nouveau Monde : le manque de progression croisée d’Aeternum est incroyablement frustrant

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Nouveau Monde : Aeternum semble trouver une nouvelle vie grâce à sa sortie sur console, mais le MMO d’Amazon a également l’impression d’avoir laissé sa base de joueurs existante derrière lui, à bien des égards.

Un problème flagrant pour moi alors que je démarrais la version Xbox Series X plus tôt cette semaine pour commencer mon examen complet était le fait que, ce faisant, je laissais mon personnage de niveau 65 sur PC se vautrer, laissé pour compte pour une population de serveurs plus élevée. et les jeux sur canapé.

Mais ce n’est vraiment pas nécessairement le cas, car de nombreux jeux multijoueurs sur console et PC proposent aujourd’hui une solution simple (en théorie) : la progression croisée.

Le manque de progression croisée est moins problématique si vous venez de commencer à jouer sur console et que vous découvrez le MMO pour la toute première fois. Il ne commencera vraiment à tourner la tête que si jamais vous décidez de le récupérer sur PC, tombant ainsi dans la même situation difficile dans laquelle nous, les joueurs PC de longue date, nous trouvons : recommencer.

En tant que personne ayant joué depuis le lancement de 2021, je fais notre examen au début initial de Le Nouveau Monde Dans ma vie, je dirige toujours le même personnage portant une rapière que j’ai minutieusement nivelé tout au long de cette tâche initiale. J’ai emmené ce personnage à travers les Élysées, surmontant les plans d’Artemis et de Angry Earth, exécutant des courses de poitrine d’élite et combattant des mammouths avec des faisceaux laser littéraux sur la tête.

Pourtant, face à la perspective de jouer sur console – ce qui, comme je passe de plus en plus de temps assis devant mon PC pendant la journée, l’idée de me prélasser sur mon canapé et de simplement l’allumer sur mon téléviseur est si séduisante – je J’ai été obligé de faire un choix : dois-je abandonner ce personnage dans lequel j’ai passé tant d’heures, ou bien recommencer ?

Si vous lisez ma review en cours en début de semaine, vous remarquerez qu’elle a été réalisée sur Xbox Series X, j’ai donc clairement recommencé. Pourtant, il ne s’agissait pas d’une volonté personnelle de prendre un nouveau départ, mais plutôt du sentiment que revoir l’ensemble de l’expérience comme le ferait un nouveau joueur, sur console, était le meilleur moyen de revoir cette relance.

Cependant, après avoir passé environ six heures à jouer la nuit dernière, à obtenir ma première monture sur le nouveau personnage, à devenir un Gardien des âmes et à perfectionner mes compétences de vie et ma nouvelle arme préférée, le Gantelet du Vide, j’ai commencé à devenir frustré par la variation de la fréquence d’images. , d’autant plus que j’ai aidé à défendre le fort de Monarch’s Bluff dans une course à l’influence contre les Maraudeurs et le Syndicat (je suis devenu Covenant sur ce personnage, et je me sens toujours sale à propos de cette décision). Courir à travers une forêt présentait sa propre série de problèmes de performances, tandis que les images fantômes FSR commençaient à devenir trop lourdes pour moi sur Xbox.

J’avais très envie de remonter sur la selle familière des montures de mon personnage de niveau 65 et de courir vers les Brumes Maudites, prêt à me faire massacrer par de meilleurs joueurs PvP. Ou, à tout le moins, précipitez-vous vers mon PC alimenté par RTX 4090, où les problèmes de framerate ne se présenteront pas, et reprenez là où je m’étais arrêté sur Xbox.

Pourtant, le manque de progression croisée m’a lié les mains, ce qui signifie que si je voulais abandonner la version Xbox, je recommencerais à zéro – ou à tout le moins, je sauterais sur un serveur qui me semblait mort en comparaison grâce au manque de personnages hérités. pouvoir transférer vers des serveurs nouveau départ.

Un autre problème qui explique le manque de progression croisée en tant que joueur PC de longue date est de perdre tous les produits cosmétiques et les montures que j’ai achetés au fil des ans si je décide de vraiment m’en tenir à la console à long terme. Mon cosmétique préféré, l’armure de la Légion romaine sortie il y a quelques années, n’est pas disponible au rachat pour autant que je sache, et il me manque des skins d’armes, des objets de logement et bien plus encore que j’ai débloqués et je suis Je dois maintenant payer une deuxième fois si je décide de les récupérer.

Je dois me demander d’où est finalement venue la décision d’annuler la progression croisée. Était-ce Microsoft ou Sony, permettant du cross-play mais pas de progression ? L’un des MMO les plus populaires de la planète, Final Fantasy XIV, le fait facilement et depuis son lancement. Même imposer une devise spécifique à Xbox sur le jeu lors de son lancement plus tôt cette année sur la plate-forme Microsoft n’a pas empêché ces serveurs d’être finalement connectés.. Warframe n’a pas commencé comme un jeu cross-play et à progression croisée, mais il le propose désormais sur toutes les plateformes, y compris sa version iOS. Cela me fait donc penser que c’était une décision d’Amazon plus qu’autre chose.

C’est une expérience tellement incroyable de sauter sur ma PlayStation 5 et de jouer à mon Red Mage dans Final Fantasy XIVpuis passer à mon PC lorsque je veux changer de décor, en reprenant là où je m’étais arrêté. Accomplir une mission dans Warframe sur ma console, puis courir dans un café pour jouer davantage sur mon téléphone m’a aidé à rester immergé dans ce monde plus que si je devais recommencer là où je voulais jouer ensuite.

Je pense que pour beaucoup d’entre nous, joueurs PC qui possèdent et jouent également sur consoles, la progression croisée serait un ajout vraiment bienvenu – et pourrait même voir certains joueurs de longue date acheter des versions console de Éternum pour continuer leur aventure là-bas. Je comprends tout à fait et je suis d’accord avec la décision de ne pas autoriser les transferts de serveurs depuis des serveurs existants vers de nouveaux, c’est un moyen simple de garantir que d’énormes guildes PC ne se contentent pas de se lancer dans un serveur et de verrouiller un territoire. Mais la progression croisée n’empêche pas cela d’être en place, et cela devrait être la norme avec ce type de jeux, point final, à mon avis franchement.

C’est dommage aussi, car dans l’ensemble, j’apprécie vraiment l’expérience globale. Les quêtes se déroulent bien mieux que les séries de quêtes originales. J’adore la concentration cinématique lors des scènes de dialogue, et certains changements de qualité de vie, comme la suppression des pièces de réparation, qui étaient une source constante de frustration pour moi dans les premiers niveaux, ont été formidables. J’aimerais toujours que les munitions soient dans le MMO, mais je comprends les frictions que cela a provoquées et pourquoi elles ont été supprimées à mesure que je joue sans elles.

En conséquence, je suis à la croisée des chemins dans ma révision. Bien que j’apprécie vraiment la construction de clerc en armure lourde que j’ai créée avec mon nouveau toon, j’aimerais que cela ne se fasse pas au détriment de mon personnage déjà établi – ou à tout le moins, de la flexibilité de jouer le même personnage partout. plates-formes, comme tant d’autres jeux dans l’espace le permettent aujourd’hui. J’espère vraiment qu’Amazon reviendra sur cette question plus tard, même si je suis sûr que cela aura des conséquences incroyablement inattendues et des problèmes de serveur à résoudre s’ils le font. En fin de compte, cela améliore simplement l’expérience utilisateur.

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