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Parfois, vous avez juste envie de sortir et d’explorer le monde, n’est-ce pas ? Dans l’espace MMORPG, l’exploration est souvent reléguée au rang d’effet secondaire d’un autre gameplay. Il vous arrive d’explorer un monde cool pendant que vous êtes en quête dans ce monde cool. Cela dit, nous avons vu des jeux, comme le malheureux Wildstar, explorer en quelque sorte (jeu de mots) l’option de l’exploration du monde en tant que boucle de jeu viable en soi pour ceux qui se sentent si enclins.
Dans Wildstar, la plupart des « chemins » que vous pouviez emprunter étaient basés d’une manière ou d’une autre sur l’exploration. Trouvez de nouveaux endroits sur la carte avec lesquels seuls les colons pourraient interagir, des choses comme ça. Cependant, il existait un véritable chemin « Explorateur ». Bien que les chemins ne soient pas essentiels au gameplay, ils étaient en quelque sorte secondaires par rapport à votre classe, le chemin Explorateur offrait aux joueurs qui aimaient débloquer la carte complète de nouveaux outils de traversée et des avantages pour accéder à toutes les grottes de la planète.
Et si c’était ENTIÈREMENT la façon dont vous vouliez jouer à un MMO ?
Stars Reach va voir exactement à quel point il est viable lors de son prochain test de jeu.
La dernière fois que j’ai parlé de Stars Reach, c’était en réponse à Raph Koster et à l’équipe de Playable Worlds qui nous présentaient le système de compétences sur lequel Stars Reach sera basé. Lors du prochain test de jeu, le 19 octobre, l’équipe commencera à tester ce système de compétences, mais de manière « micro ». Les Rangers aiment explorer, ou du moins ils le feront dans ce test.
Bien que l’accès complet à l’arbre de compétences ne soit pas prévu dans ce test, les joueurs auront la possibilité de jouer avec certaines compétences de Ranger basées sur l’ensemble du concept « Exploration ». Tracez le monde, cartographiez-le, bon sang, créez même des mini-cartes pour vous et les autres (non, les mini-cartes ne sont pas par défaut dans Stars Reach). Cela pourrait être un concept intéressant. Plus tard, des compétences comme la furtivité, qui peuvent plus largement être une compétence de combat, peuvent même être quelque chose que vos explorateurs souhaiteront afin de pouvoir vous frayer un chemin vers votre prochaine découverte.
Cela signifie également que certains combats seront activés dans ce test. Bien que ce ne soit en aucun cas représentatif du combat dans son ensemble, vous devrez être capable de vous défendre tout en explorant, c’est donc désormais possible.
Qu’en penses-tu? L’exploration peut-elle être la seule raison pour laquelle vous joueriez à un MMO particulier ?













