Squadron 42 obtient une fenêtre de sortie en 2026 alors qu’un rapport circule décrivant les problèmes financiers et de gestion de CIG

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Lors de la Citizencon annuelle de Star Citizen, Cloud Imperium Games a présenté la première heure de jeu de son titre dérivé de Star Citizen, Squadron 42, annonçant une fenêtre de sortie en 2026. Ceci au milieu d’informations selon lesquelles le studio est confronté à des problèmes financiers, à une mauvaise gestion, etc. .

Lors de la présentation d’aujourd’hui à la Citizencon à Manchester (diffusion ci-dessous, la démo commence vers 7:33:34), Cloud Imperium Games a présenté une longue démo en direct de Escadron 42présentant son premier prologue dans un mélange de cinématiques intégrées au moteur et de gameplay. L’action était centrée sur une bataille spatiale à grande échelle entre la United Empire of Earth Navy et une race extraterrestre, mettant en vedette le combat spatial, l’itinérance autour des épaves de la bataille dans l’espace lui-même, ainsi que le combat à la première personne lorsque les navires de l’UEE sont abordés. .

La démo n’a pas été sans problèmes, avec des personnages qui se déplaçaient à travers le monde, ainsi qu’un endroit vers la fin où un PNJ n’a pas réellement pris l’arme du personnage comme prévu, ce qui a incité l’équipe à arrêter la démo et à l’exécuter. une bande-annonce annonçant la fenêtre de sortie 2026. Malgré les problèmes, il a fallu une heure pour voir ce que Escadron 42 s’annonce pour sa sortie, mettant en avant le casting de célébrités, le gameplay et les visuels pour les personnes présentes et regardant via la diffusion en direct.

Cette fenêtre mettrait Citoyen étoile spin-off sorti quatorze ans après son annonce initiale dans le cadre du Kickstarter en 2012. C’est alors que le PDG de CIG, Chris Roberts, a annoncé que le jeu était « complet » et entrait dans la phase de peaufinage en octobre 2023.

Pourtant, au milieu de tout le battage médiatique qui se fait sentir en personne aujourd’hui à la Citizencon 2954, Cloud Imperium Games se retrouve au centre de rapports qui dressent un tableau des problèmes financiers, de la microgestion, et bien plus encore.

Selon un rapport d’Insider Gaming (merci, Kyleran), le Citoyen étoile les développeurs ont exprimé le sentiment que le studio lui-même a commencé à manquer de financement, ce qui semble étayé par un examen des finances de 2022 et du seuil de financement actuel. Selon les sources d’Insider Gaming, l’hypothèse selon laquelle l’argent se tarit ou est déjà épuisé est une idée courante et exprimée par d’anciens employés. Selon la page officielle des statistiques de financement sur la page Roberts Space Industries, Citoyen étoile est juste en dessous du seuil de financement de 730 millions de dollars.

Plus tôt ce mois-ci, nous avons écrit sur la façon dont les employés étaient obligés de travailler quotidiennement avant la Citizencon d’aujourd’hui. Quelque chose a évoqué la façon dont ce mandat a changé à plusieurs reprises en raison de l’indignation des développeurs et craint apparemment que les heures supplémentaires requises ne violent le droit du travail britannique.

« Il s’agit d’un mandat qui a été rapidement modifié après que le personnel a soulevé des questions sur la légalité qui l’entourait. Ainsi, CIG a choisi d’accorder un congé le dimanche aux employés s’ils atteignent le seuil minimum de 56 heures travaillées du lundi au samedi – un changement qui serait toujours illégal dans la loi britannique si les contrats des employés de CIG ne contenaient pas un accord de non-participation concernant la limite hebdomadaire de 48 heures. »

Le rapport continue en évoquant le nouveau bureau de Manchester, qui est encore en construction sur un étage, comme un signe de dépenses excessives présumées de la part de l’entreprise, notamment en aménageant des meubles et des espaces de bureau qui donnent aux employés « l’impression de vivre dans le Citoyen étoile  » Le bureau dispose également d’un café qui occupe apparemment une  » grande partie  » d’un étage, tandis que les employés décrivent une situation dans laquelle la progression de carrière semble bloquée et des difficultés financières accrues alors que les augmentations de salaire seraient gelées, certains ont déclaré à Insider Gaming. ils ont du mal à joindre les deux bouts.

Cela se produit quelques mois seulement après que CIG a licencié, comme le studio l’avait indiqué dans une déclaration à MMORPG.com à l’époque, un « petit nombre de postes », bien qu’Insider Gaming estime ce chiffre entre 100 et 150 dans les bureaux de la société à Austin et à Los Angeles. Cela aurait été perçu par les employés comme un mandat pour déménager au Royaume-Uni pour travailler dans le nouveau siège social de Manchester, une démarche décrite par CIG comme un effort visant à « colocaliser autant de développement que possible ».

Le rapport détaille également un processus de développement alambiqué qui peut voir des changements transmis qui « causent des semaines de problèmes » à l’équipe, tandis que même les plus petites décisions peuvent « prendre des heures, voire des jours, en raison de [Roberts’] microgestion. » Tout cela dans le contexte où, selon le rapport d’Insider Gaming, Escadron 42 ce n’est que récemment qu’il a atteint son stade de « fonctionnalité terminée », malgré l’annonce de l’année dernière.