La zone PvP Cursed Mists d’Aeternum veut « décourager les balles meurtrières massives des joueurs alliés »

https://www.mmobomb.com/file/2024/10/new-world-aeternum-pvp-zone-feat.jpg

new_world_aeternum_pvp_zone_feat

Dans une semaine. Mardi 15 octobre prochain, Amazon Games lancera New World : Aeternum sur PC et consoles. Cela a pris du temps et pourrait bien être le dernier hourra du MMO. Les choses doivent vraiment s’arranger ici étant donné les défis que le titre a rencontrés l’année dernière.

Nous avons déjà parlé de l’arrivée des raids dans le jeu, mais maintenant, dans un nouveau message des développeurs, nous examinons le PvP.

Cutlass Keys est un endroit dangereux, mais les récompenses en valent la peine si vous pouvez entrer et sortir en toute sécurité. Mais c’est là le problème. Une zone PvP ouverte attire les bons comme les mauvais. L’équipe a effectué des tests intéressants, et parfois hystériques, et elle aura besoin de beaucoup de tests lorsqu’elle sera largement disponible. Les gens ne devraient pas pouvoir blesser ou soigner des joueurs en dehors de la zone… un problème qui a déjà été résolu.

Soyez prévenu. Entrer dans la zone supprime désormais tous les liens que vous entretenez avec les autres. Votre groupe, votre entreprise et votre faction n’ont plus d’importance. Oui, vous pouvez blesser « accidentellement » vos amis. En fait, il sera plus difficile de se « regrouper » dans la zone. C’est intentionnel. L’équipe ne souhaite pas que la zone PvP devienne un terrain de chasse aux « balles meurtrières massives » des joueurs alliés.

Cette zone est cependant un peu une expérience. Il aura des fonctionnalités d’extraction légères, ajoutera une nouvelle devise utilisée pour gagner de nouvelles récompenses et permettra à des centaines de joueurs de se battre sans les limitations d’une limite de serveur.

Passons maintenant à la vraie question : est-ce que ce sera amusant ? Nous verrons.