
Quand vous êtes le grand patron d’un studio comme Blizzard, vous allez recevoir une attention particulière quel que soit le projet de suivi que vous entreprenez. Et c’est le cas de l’ancien PDG de Blizzard, Mike Morhaime, et de ses collègues, qui parcourent le circuit des interviews pour parler de l’accès anticipé du mois prochain que leur société Dreamhaven va publier, Lynked : Bannière de l’étincelle.
Dans une interview accordée à Games Industry, Paul Della Bitta, de Dreamhaven, a déclaré que la société investissait littéralement dans des jeux indépendants pour aller de l’avant : « Nous pensons simplement qu’une grande partie des innovations que nous voyons – qu’il s’agisse de nouvelles propriétés intellectuelles, de nouveaux gameplays ou de nouveaux genres – sont créées par des développeurs indépendants. Et nous pensons que c’est vraiment important pour notre industrie et pour les joueurs de vivre ces nouvelles expériences. »
Morhaime a parlé de la trajectoire de Dreamhaven, en disant : « Nous ne voulons pas courir après [fads]nous ne voulons pas simplement proposer une version remaniée de quelque chose qui existe déjà.
Lynké est développé par FuzzyBot Games en partenariat avec Dreamhaven. Les deux studios filiales de Dreamhaven devraient quant à eux annoncer leurs premiers titres dans les mois à venir. « Nous aurions adoré sortir nos jeux plus tôt, s’ils avaient été prêts », a déclaré Morhaime. « Le développement est ce qu’il est et c’est le temps qu’il a fallu. »













