Réflexion excessive : les facteurs décisifs de la monétisation dans les MMORPG

Il y a quelques semaines, j’ai entendu mes enfants se plaindre de certaines coutumes. Minecraft un serveur qui essayait apparemment de monétiser le mode survie, ce qui leur semblait ridicule car s’ils voulaient cela, ils retourneraient simplement sur leurs propres serveurs gratuits. Mon enfant de 10 ans a plaisanté en disant que « ensuite, ils essaieraient de monétiser l’amour ».

Pour être honnête, je suis surpris que quelqu’un dans l’espace multijoueur et MMO n’ait pas essayé. Les studios ont littéralement monétisé tout, du chat aux poneys en passant par les barres de raccourcis supplémentaires et la possibilité de cacher votre foutu chapeau. Pourquoi ne pas créer une guilde et des listes d’amis ?

Pour la rubrique Massively Overthinking de cette semaine, parlons des facteurs décisifs en matière de monétisation. Je veux entendre parler des choses les plus stupides que vous ayez vu un MMO essayer de facturer – et des objets que vous ne paierez absolument sous aucun prétexte.

Ben Griggs (@braxwolf): J’ai dépensé beaucoup d’argent sur ce que de nombreux joueurs de MMO considéreraient comme des « choses stupides » Le monde des navires de guerredonc cette question est un peu convaincante. Malgré tout, je ne pense pas qu’il soit nécessaire d’acheter des navires qui peuvent/seront disponibles gratuitement via le grind de l’arbre technologique. Pire encore sont les boîtes à butin qui ont la possibilité de contenir une version d’un navire gratuit comme les dernières collaborations d’anime.

Brianna Royce (@nbriannablog) : Je fais une grimace quand je pense à la façon dont Albion en ligne facture 15 $ par personnage pour ne pas être nul. J’ai dirigé quelques personnages pendant un certain temps, mais c’est une des principales raisons pour lesquelles je n’y suis pas retourné. Je comprends le désir de ne pas laisser les gens gérer 20 fermes et détruire une économie sandbox, mais il existe de nombreuses autres façons de contourner cela qui ne sont pas si maladroites.

Quant aux choses qui ne font pas l’affaire… Je n’achète pas de boîtes à clés. Je ne l’ai jamais fait et je ne le ferai jamais. Voyez-vous, c’est une chose si vous voulez mettre une maison de 200 $ dans la boutique au comptant. C’est stupide, mais au moins vous êtes honnêtement gourmand. Mais les boîtes à clés sont malhonnêtes. Ce ne sont qu’un tour de passe-passe, un autre type de harpon pour les baleines qui sont particulièrement mauvaises en mathématiques. Dégoûtant.

Carlo Lacsina (@UltraMudkipEXYouTube, Twitch) : Au début des ARPG mobiles, quelques jeux vous demandaient de PAYER DE L’ARGENT RÉEL POUR DES POTIONS DE SANTÉ. Elles ne tombaient pas dans le jeu, et le seul moyen de les obtenir sans payer était d’attendre qu’elles se rechargent. NON. Je ne me souviens même pas lequel l’a fait et je m’en fiche. C’est stupide !!!!!

Chris Neal (@yeux de loupblog) : Lorsque vous monétisez les options cosmétiques – pas les cosmétiques mais la possibilité de faire des choses comme changer votre armure, teindre votre tenue ou cacher des pièces d’objets indésirables – cela représente pour moi un retour immédiat sur le jeu.

En fait, monétiser une quelconque option de gameplay est au-delà de ce que l’on pourrait imaginer. Je regarde essentiellement SWTOR tout le monde est d’accord à ce sujet, comme les barres de raccourcis ou la possibilité d’utiliser des équipements modifiables. Et même si c’est la piñata la plus facile à démolir, beaucoup d’autres sont coupables de ce crime, comme tous les jeux qui ajoutent un prix réel à des choses comme l’extension de l’inventaire.

Dernier point, mais non des moindres, et je ne devrais pas le dire, mais je pense que c’est nécessaire : au diable les coffres-forts. Vous savez ce que je fais quand un MMO laisse tomber un coffre-fort dans mon inventaire ? Je le supprime immédiatement. Et je le fais avec le sourire aux lèvres et la haine pour les gars de l’argent dans mon cœur.

Mais la monétisation la plus ridicule dont j’ai été témoin va toujours à Palia prix pour des tenues complètes. Maintenant, je vais admettre ouvertement que j’ai acheté un ensemble cosmétique de FFXIV magasin uniquement pour obtenir une paire de belles chaussures, mais c’est parce que j’ai la possibilité d’utiliser simplement cette paire de chaussures. Paliavous achetez la tenue entière et l’utilisez sans aucun moyen apparent de la mélanger et de l’assortir. Même si les récompenses de jeu habituelles vous permettent de faire exactement cela ! C’est absurde. Ou peut-être plus précisément, c’est extrêmement gourmand.

Sam Kash (@thesamkash): Je ne pensais pas que je paierais un jour pour un Battle Pass. Ils doivent clairement être rentables car pratiquement tous les jeux multijoueurs l’incluent comme option payante. Ils adorent vous permettre de voir les récompenses que vous auriez débloquées si vous aviez joué contre la piste gratuite.

Tyler Edwards (blog) : J’ai entendu dire que certains jeux sont suffisamment fous pour vous faire payer juste pour pouvoir vous connecter. (Oui, je me plains encore des abonnements.)

Chaque semaine, rejoignez l’équipe de Massively OP pour la chronique Massively Overthinking, une table ronde à laquelle participent plusieurs auteurs au cours de laquelle nous discutons des sujets d’actualité de l’industrie des MMO, puis nous vous invitons à vous joindre à la mêlée dans les commentaires. Le but est littéralement de trop réfléchir. À ton tour !