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XDefiant a été lancé avec des chiffres impressionnants… vraiment impressionnants. Le jeu de tir gratuit a attiré plus d’un million de joueurs en quelques heures seulement. Ubisoft était ravi. Peut-être qu’ils pourraient avoir le prochain grand jeu de tir multijoueur entre les mains ? La société s’en est dit autant lorsqu’elle a publié ses derniers résultats financiers et a attribué une partie de son succès au premier trimestre au jeu. Le PDG Yves Guillemot a même déclaré plus récemment que même si le jeu avait des problèmes, il s’attendait à ce que le nombre de joueurs dépasse la barre des 11 millions grâce aux améliorations de la saison 1, et il espérait que XDefiant deviendrait un « eSport sérieux ».
Quelle différence en deux mois !
Un nouveau rapport de Tom Henderson sur Insider Gaming indique que les employés d’Ubisoft San Fran travaillant sur XDefaint sont mécontents du fait que la direction n’assume pas la responsabilité du déclin du nombre de joueurs du jeu, une source affirmant que 20 000 serait probablement un nombre dont Ubisoft serait réellement satisfait sur toutes les plateformes, ce qui implique qu’ils n’en sont pas à ce stade et que les dépenses des joueurs sont également en baisse.
Henderson rapporte que si les chiffres n’augmentent pas d’ici la saison 3, le jeu risque de perdre du support, ce qui sonne généralement le glas des jeux en direct qui nécessitent un support après le lancement pour garder les joueurs que vous avez dans le jeu. Une source a dit à Henderson de « s’attendre à d’autres licenciements chez Ubisoft San Francisco dans les six mois. »
Les rapports sur les problèmes culturels d’Ubisoft semblent également avoir été balayés sous le tapis, selon Henderson.
Étant donné que la saison 3 sera lancée après la sortie de Call of Duty: Black Ops 6, l’amélioration du nombre de joueurs pourrait être une colline difficile à gravir pour l’équipe, même dans les meilleures circonstances.













