Le rapport financier du groupe Embracer révèle plusieurs concepts du Seigneur des Anneaux en cours de développement et un meilleur flux de trésorerie

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Le dernier rapport financier du groupe Embracer montre des perspectives positives, avec de meilleurs résultats depuis son long processus de réorganisation, parfois difficile. La société poursuit son processus de recentrage sur sa propriété intellectuelle, y compris le développement de plusieurs Le Seigneur des Anneaux-des projets liés à leur accord visant à acquérir Middle-earth Enterprises.

Après un long processus de restructuration, l’entreprise met l’accent sur les aspects positifs et relève les points qui restent à améliorer. Les cessions réalisées, notamment dans Gearbox Entertainment, Saber Interactive et d’autres, ont permis à l’entreprise d’atteindre pour la première fois un flux de trésorerie de 2 milliards de SEK (soit environ 189,7 millions de dollars). Les dépenses totales ont également diminué d’une année sur l’autre, de près de moitié.

Ils ont également annulé un certain nombre de projets et ont réalisé un nombre de sorties inférieur, de sorte que la croissance de leurs jeux PC et consoles a été en réalité négative de 30 % au cours du trimestre, car la sortie de Dead Island 2 au cours du même trimestre l’année dernière a été un véritable succès. Ils ont cependant un plan pour renverser la situation.

Le rapport indique notamment : « Nous avons un plan clair pour améliorer la rentabilité des jeux PC/consoles. Tout d’abord, nos ressources sont de plus en plus concentrées sur nos propres IP clés et celles que nous contrôlons, qui présentent généralement de meilleures performances économiques. Ensuite, au cours de cette année et de l’année prochaine, nous prévoyons que notre processus d’allocation de capital mis à jour, avec des normes améliorées pour les investissements nouveaux et continus, améliorera le retour sur investissement des nouvelles sorties de jeux, car notre pipeline se compose de plus en plus de jeux de meilleure qualité. »

Leur plan pour renverser la situation consiste à tirer parti de l’accord avec Middle-earth Enterprises pour étendre leurs activités à d’autres projets basés sur Le Seigneur des Anneaux et Le Hobbit. Cette année, nous verrons le premier long métrage d’animation basé sur la propriété intellectuelle – Le Seigneur des Anneaux : La Guerre des Rohirrim.

Nous verrons cela encore plus dans le domaine des jeux. Amazon Games continue de développer un nouveau MMORPG sur le Seigneur des Anneaux, et Embracer a plusieurs autres concepts en cours de développement.

« Nous testons et prototypons activement de nouveaux concepts de jeu, explorant une large gamme de gameplay immersif et authentique dans le monde de la Terre du Milieu. Une approche honnête et tactique de la construction du monde et de la narration authentique est au cœur de ces efforts, car nous pensons qu’un engagement profond et précoce avec la communauté est essentiel pour créer des expériences qui trouvent un véritable écho. »

Il reste à voir combien de ces projets dépasseront le stade du prototype.