Apex Legends revient légèrement sur les changements apportés au Battle Pass après la révolte des joueurs sur Steam

Respawn Entertainment peut désormais ajouter son nom à la liste douteuse des entreprises qui ont fait des bêtises et qui se sont vite rendu compte de ce qui se passait. Au début du mois, le studio a annoncé des changements au Battle Pass de Apex Legendsnotamment en ajoutant un nouveau pass au milieu d’une saison en cours (au lieu d’un seul pass par saison) et en demandant aux joueurs de débourser de l’argent réel pour le pass premium (alors qu’auparavant, ils pouvaient utiliser la monnaie gagnée dans le jeu pour acheter un pass).

La répulsion des joueurs a été immédiate, exprimée par une campagne de reviewbombing sur Steam qui a vu environ 70 000 joueurs laisser des avis négatifs sur le jeu en l’espace d’environ trois semaines. « Deux pass à 10 dollars pour une saison. Chute des Titans « Je suis mort pour cette saleté », résume une critique.

Hier, Respawn a publié un message sur la fureur qui a confirmé un revirement sur le plan. Sorte de.

« Vous avez parlé et nous vous avons écouté. Avec la sortie de la saison 22, nous rétablirons la possibilité d’obtenir le Battle Pass Premium pour 950 pièces Apex. Nous reconnaissons que nous aurions pu mieux gérer les changements apportés au Battle Pass, c’est notre faute. » […] « À l’avenir, nous reconnaissons que nous devons être plus rapides, plus transparents et plus cohérents dans nos communications avec vous. »

À la suite de cette révolte, les joueurs pourront obtenir gratuitement le premier pass premium de la saison 22 lorsqu’il sera disponible le 6 août en accomplissant « une série de défis simples dans le jeu », tandis que le deuxième pass sera disponible à l’achat avec la monnaie du jeu lorsqu’il arrivera le 17 septembre. Respawn promet également que ces pass premium offriront de meilleures récompenses.

Cependant, ce qui ne change pas, c’est le double-dipping des pass de saison, le studio continuant d’avancer avec le lancement d’un deuxième pass de mi-saison, tandis que les deux niveaux Ultimate+ du pass nécessiteront toujours de l’argent réel pour être achetés ; ceux-ci accordent plus de devises, de matériaux, d’armes et de cosmétiques.

Les joueurs sont naturellement sarcastiques à propos des changements en général, les fans supposant que c’était le plan d’EA et de Respawn depuis le début, appelant à une vigilance continue contre toute nouvelle monétisation, demandant pourquoi tout cet argent n’est pas dépensé pour s’attaquer à des problèmes comme les tricheurs, ou déclarant carrément que les ponts ont été brûlés. Dans l’ensemble, cela semble être un autre but contre son camp inutile.