Les commentaires amènent The Division 2 à reconsidérer son nouveau modèle Seasons 2.0 et ses personnages saisonniers

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Lorsque The Division 2 a révélé son intention de repenser la manière dont le jeu de tir à butin gère les saisons, de nombreux joueurs, dont moi, étaient un peu inquiets. Le passage aux personnages saisonniers ne donnait plus vraiment de raison aux joueurs de jouer leurs propres personnages. Bien sûr, ils pouvaient s’amuser pendant la période « d’entracte » qui se déroulait à la fin d’une saison, mais ils étaient principalement mis à l’écart pendant la saison proprement dite.

J’ai revisité mes inquiétudes un peu plus tard lorsque l’équipe a publié un blog approfondi parlant davantage des saisons 2.0 où ils ont vraiment essayé d’apaiser les inquiétudes des joueurs en disant que leurs « principaux » avaient toujours une place dans le jeu.

division 2 saisons2 changements

Heureusement, Ubisoft est en train de reconsidérer toute la question. Bien que cela n’ait pas d’impact sur les plans de la sixième année, cela entraînera des changements pour la saison 2 de la sixième année, car l’équipe doit évaluer comment avancer avec les nouvelles saisons sans les personnages saisonniers précédemment requis.

Je n’arrive toujours pas à imaginer quelles pensées ont conduit l’équipe à penser que supprimer des personnages que les joueurs ont passé des années à construire à partir de la progression de base d’une saison était une bonne idée, mais je suis certainement heureux de ce retour en arrière.

De toute évidence, nous avons besoin de beaucoup plus de détails que l’équipe n’a pas encore, alors attendez-vous à une autre révélation, un serveur de test et des streams à l’avenir.