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Les fans de MMO sandbox et dirigés par les joueurs attendaient avec impatience de passer plus de temps dans Pax Dei. Les versions bêta ont été bien accueillies par ceux qui aiment rassembler et construire, et un récent concours a montré à quel point le système de construction peut être robuste. La semaine dernière, nous avons couvert un article de l'équipe détaillant spécifiquement ce que Pax Dei ne serait pas. Ne vous attendez pas à des éléments de parc à thème, ne vous attendez pas à des flèches au-dessus de la tête des gens et préparez-vous à explorer les choses vous-même si vous voulez découvrir les mystères du monde du jeu.
Aujourd'hui, une nouvelle feuille de route déplace l'attention sur ce qu'est Pax Dei… ou plus précisément, sur ce que l'équipe de Mainframe Industries espère que le jeu pourra être à l'avenir.
L'accès anticipé à Pax Dei commence demain, le 18 juin. Lorsque ce sera le cas, vous pourrez rassembler, construire et explorer. Cette période d’accès anticipé durera au moins un an, actuellement prévue jusqu’en juin 2025, au plus tôt.
Pourquoi un jeu a-t-il besoin d’un accès anticipé d’un an ? Plusieurs raisons, semble-t-il. Tandis que l'équipe parle de la qualité de la construction et de ce qui sera ajouté à ce système, elle se penche également sur d'autres aspects clés de Pax Dei : le combat et le fait de donner au jeu l'impression d'être une véritable civilisation.

C’est là que vous avez peut-être raison d’avoir des inquiétudes, bon sang, l’équipe en a aussi. Sur le front du combat, Pax Dei propose en quelque sorte du contenu PvE et PvP. L'équipe sait qu'il s'agit probablement du domaine de travail le plus vaste et que ce ne sera ni facile ni rapide. Ils veulent que le combat ait un niveau de compétence élevé, soit équilibré et fonctionne pour des joueurs seuls explorant et des groupes plongeant dans les donjons. Ils reconnaissent que ce n’est pas encore là, ni même proche. Ils indiquent également que le PvP actuellement dans le MMO est une implémentation de test. C'est « amusant », mais pas encore là où il devrait être.
Du côté des civilisations, l’or va revenir dans le jeu. Cela est logique dans une économie presque entièrement dirigée par les joueurs. Pourquoi cultiver des matériaux si vous ne pouvez pas les vendre une fois que vous en avez fini avec eux ? Les clans de base sont dans le jeu maintenant, mais encore une fois, pas là où ils devraient être et cela sera un autre objectif majeur au cours des prochains mois.
En fait, cela me rend un peu nerveux en regardant la liste. Je comprends que l'équipe veut que les joueurs soient impliqués dans la création de Pax Dei, mais j'ai l'impression qu'il y a toujours cette ligne fine. Si vous accédez trop tôt à l'accès anticipé, vous courez toujours le risque de désactiver les joueurs car il n'y a pas assez de contenu… bien qu'il s'agisse d'un « accès anticipé ».
Nous verrons comment les choses commencent demain !













