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Les jeux de tir et de looter et autres jeux de service en direct doivent développer des raisons impérieuses pour que vous souhaitiez vous connecter longtemps après avoir terminé l'« histoire principale » qui vous est présentée. Qu'est-ce qui vous fait revenir à des jeux comme Destiny 2 ou Warframe ? Le Premier Descendant veut exploiter ce cycle et montre un peu son plan pour une « fin de partie sans fin » dans une nouvelle vidéo. Que faites-vous une fois l’histoire terminée ? Allons-y.
Tout d’abord, vous débloquerez de nouveaux descendants et des armes ultimes. Tous les descendants peuvent être débloqués via le jeu. Accumulez des matériaux et recherchez le Descendant que vous souhaitez, et bientôt vous vous lancerez dans la bataille avec un tout nouveau kit. La même chose peut être faite pour les armes ultimes. Ces armes ne sont pas seulement plus puissantes, mais elles peuvent également avoir des capacités spéciales, et certaines peuvent devenir encore meilleures si elles sont associées à un descendant particulier. Cela ressemble BEAUCOUP au déverrouillage de cadres et d’armes dans Warframe. De nouveaux descendants et armes seront continuellement ajoutés au jeu.
Ensuite, nous avons ajouté des niveaux de difficulté. Cela devrait paraître assez basique. Certaines missions d'histoire peuvent être répétées avec une difficulté plus élevée (une fois que vous avez débloqué la difficulté) pour de meilleures récompenses. Cependant, il y a une petite particularité que j’aime beaucoup sur ce front. Les récompenses ne sont pas statiques. Cela signifie que vous pouvez chasser et fouiller pour une mission qui contient des récompenses ou des matériaux que vous recherchez plutôt que d'avoir à cultiver le même boss ou la même mission des centaines de fois simplement parce que ce boss a les matériaux dont vous avez besoin aujourd'hui.
Les missions d'infiltration vous permettent d'utiliser le matchmaking de The First Descendant et même d'ajouter des modificateurs à la mission pour vraiment augmenter la difficulté. Ce seront les modes de jeu pour ceux qui cherchent à tester leurs limites. Un mode « Opérations spéciales » mélange les missions d'histoire basées sur des objectifs et amène à la place des vagues de monstres ou d'objectifs que vous devez accomplir pour passer à la vague suivante. Pensez au mode Horde, à la défense de nœud et à la poursuite de cible (tuez une cible en fuite constante) et vous avez une idée des options disponibles.
Enfin, nous pouvons voir les batailles d’interception du vide. Ce sont quelques-uns des contenus de groupe les plus difficiles de The First Descendant et ils ont l’air géniaux. Pensez aux Trials de FFXIV et vous avez une bonne idée. Un grand boss, de multiples mécanismes nécessitant un travail d'équipe et les meilleures récompenses pour débloquer des Descendants et des Armes Ultimes se trouveront tous ici.
J’ai très hâte de donner un tour à The First Descendant. Il sera lancé sur PC et consoles avec jeu croisé et progression croisée le 2 juillet.













