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World of Warcraft: The War Within lancera non seulement un tout nouvel arc narratif, mais ajoutera également plusieurs nouvelles fonctionnalités au MMORPG de longue date. Pour la première fois en 20 ans, Blizzard introduira un mode histoire pour les raids qui permettra aux joueurs solos et aux petits groupes de suivre l'histoire et le scénario de l'extension sans tout le bruit qui entoure normalement les raids du jeu, à commencer par le premier raid de l'extension. Palais Nérub-ar.
« Nous travaillons sur une nouvelle expérience de raid pour The War Within appelée difficulté Histoire », a révélé Blizzard. « Avec le niveau de difficulté Histoire dans Nerub-ar Palace, notre objectif est d'offrir aux joueurs un moyen de voir la conclusion épique de l'histoire d'Azj-Kahet qui, autrement, ne verraient peut-être pas la fin de cette histoire. Cette difficulté est destinée à un groupe privé de un à cinq joueurs et permettra aux joueurs d'affronter la reine Ansurek sans l'aide d'autres joueurs ou suiveurs.
Ainsi, les raids en mode histoire seront nettement plus faciles à terminer que les raids normaux et pourront également être répétés à tout moment. Vraisemblablement, cela aidera également les joueurs à se préparer à terminer le raid en difficulté normale, mais on ne sait toujours pas si les boss lâcheront du butin ou des récompenses une fois terminés.
The War Within devrait être lancé à la fin de l'été ou au début de l'automne. Restez à l’écoute pour plus d’informations sur l’extension au fur et à mesure de leur sortie.













