Wayfinder est relancé en tant que coopération Buy-To-Play avec la mise à jour Echoes de cet été

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art clé de l'appel du vide du wayfinder

Wayfinder reçoit enfin une mise à jour près de six mois après que son développeur Airship Syndicate s'est séparé de Digital Extremes, envoyant le jeu dans les limbes du développement alors que l'équipe travaillait sur le processus technique et juridique de transfert du jeu sur leurs serveurs pour l'auto-édition.

Il semble que tout soit désormais en ordre alors qu'Airship Syndicate annonce sa mise à jour Echoes qui redémarrera malheureusement le MMO gratuit en un RPG coopératif payant. La bonne nouvelle est que toutes les microtransactions seront supprimées et que tous les objets du cash shop existants seront disponibles via le jeu normal.

« Les objets auparavant disponibles via des microtransactions pourront désormais être gagnés via le jeu, y compris les personnages, les armes et les ensembles d'armures », a expliqué le studio. « Au prix de 24,99 $ US, cet achat unique comprend tout le contenu présent et futur de l'accès anticipé, le prix étant appelé à augmenter une fois que le jeu aura quitté l'accès anticipé. »

La mise à jour promet également des améliorations et des changements dans pratiquement tous les systèmes de jeu et introduira des largages d'armes aléatoires, des statistiques variables pour l'armure, un système de talents, un nouveau personnage jouable nommé Grendel, six nouvelles chasses, quatre niveaux de difficulté et un monde de jeu plus grand de trois. fois la taille de l'actuel. Le déverrouillage des personnages sera également facilité grâce à des mécanismes d’éveil de personnage simplifiés.

Les joueurs existants bénéficieront en premier de la mise à jour à partir du 31 mai. Les nouveaux joueurs devront attendre le 11 juin, date à laquelle le jeu reviendra également sur Steam. Les utilisateurs de PlayStation devront attendre plus tard cet été pour la mise à jour, tandis que les utilisateurs de Xbox verront enfin Wayfinder être lancé sur les consoles Xbox d'ici la fin de l'année, parallèlement au lancement officiel du jeu.

Espérons que le redémarrage suffira à relancer le jeu qui a vu son nombre de joueurs chuter de près de 25 000 joueurs simultanés le jour du lancement à un pic de 24 heures de seulement 48 joueurs au moment d'écrire ces lignes.