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Cela fait à peine une semaine que les modérateurs ont temporairement verrouillé le subreddit Temtem en raison de la toxicité liée à la sortie du spin-off autonome, Temtem Swarm, et du tarissement du nouveau contenu pour le MMO original. Maintenant, il semble que les choses soient sur le point de se réchauffer à nouveau alors que Crema Games annonce la fin imminente des mises à jour des fonctionnalités du combattant de créatures inspiré de Pokémon.
Temtem sera apparemment complet d'ici le patch 1.8, y compris celles promises lors de la campagne Kickstarter, et marquera la fin du développement actif du jeu. Ceci malgré l'insistance du PDG de Crema Games, Enrique Paños Montoya, sur le fait que d'autres mises à jour sont en préparation, ce qui est techniquement vrai, elles n'incluront tout simplement pas de nouvelles fonctionnalités.
La bonne nouvelle est que les microtransactions seront désactivées avec la sortie du patch 1.7 début juin. Les joueurs disposant de monnaie premium restante pourront toujours les utiliser pour acheter des passes de dompteur et des produits cosmétiques, mais ils auront également la possibilité de payer avec des plumes à la place. À partir de la mise à jour 1.8, les joueurs pourront également sélectionner les pistes de récompenses précédentes du Tamer Pass pour débloquer leurs récompenses respectives.
Crema Games défend sa décision de mettre fin aux versions de fonctionnalités en précisant que Temtem a toujours été censé être un MMO-lite et qu'ils ont simplement décidé de le qualifier de MMO en raison du manque de balise appropriée. En tant que tels, ils ont par inadvertance fixé des attentes à l'égard d'un jeu de service en direct qu'ils ne peuvent certes pas et ne pourront pas satisfaire.
« Dès le départ, chez Crema, nous avons décrit Temtem comme un MMO-lite ; c'était le tag souhaité depuis le début, et celui que nous aurions utilisé sur toutes nos plateformes si cela avait été possible », a expliqué le studio. « En raison de l'absence de cette balise, nous avons opté pour la balise la plus proche, qui est MMO, car nous pensons que Temtem est massif, multijoueur et en ligne, avec tous les joueurs de n'importe quelle partie du monde, sur n'importe quelle plateforme, coexistant sur un seul site mondial. serveur, et avec une économie unifiée qui englobe tous les joueurs.
« Nous comprenons maintenant que voir le jeu être qualifié de MMO partout a suscité des attentes que nous n'avons pas satisfaites », ont-ils ajouté. « Cela a commencé avec l'utilisation du tag MMO sur notre page Steam, qui a ensuite été suivi par notre éditeur, la presse et le grand public. Bien que Temtem corresponde à nos yeux au projet MMO, nous comprenons que ce n'est pas le cas aux yeux de tout le monde et que nous aurions dû agir plus rapidement pour freiner cette tendance. Nous nous excusons pour la confusion que cela a pu causer à certains joueurs. »
Il n'y a pas de calendrier pour la sortie du patch 1.8 mais, à en juger par les mises à jour précédentes, nous prévoyons qu'il arrivera d'ici la fin de l'année. Il y a aussi Temtem Swarm pour vous occuper, en supposant qu'il ne plante pas et ne brûle pas comme Temtem Showdown avant lui.













