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Une autre société de jeux vidéo procède à des réductions d’effectifs. Dans ce cas, Radical Forge, co-développeur de Sea of Thieves, a licencié « une poignée » d'employés dans le cadre d'une restructuration « pour continuer à opérer sur le marché difficile actuel ».
L’annonce a été faite via un Tweet qualifiant la situation de « déchirante pour toutes les personnes impliquées ». Le tweet ne précise pas exactement combien d’employés seront licenciés, mais précise simplement que « leurs contrats prendront fin plus tôt que prévu ». L'annonce indique également que cela n'aura aucun impact sur leurs projets en cours.
Une mise à jour que nous ne voulions pas faire. Si vous pouvez nous aider, faites-le-nous savoir, nous serions ravis de vous parler. pic.twitter.com/dL0Y0A2pAy
– Forge radicale (@RadicalForge) 1er mars 2024
Ce ne sera probablement pas la dernière fois que nous entendrons parler de licenciements dans l’industrie du jeu vidéo. Dans l’état actuel des choses, nous écrivons à leur sujet environ une fois par semaine. Il y a quelques jours à peine, MassivelyOP rapportait que Star Citizen avait également licencié plusieurs membres du personnel. Une liste d'anciens employés comprend le directeur du jeu Todd Papy, le producteur principal Jake Ross, le directeur adjoint de la conception Dan Truffin, et plus encore.













