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Il y a eu beaucoup de rumeurs sur les projets de Microsoft pour la Xbox ces derniers temps, allant de la création de plus de jeux multiplateformes à la suppression totale de la Xbox. Le patron de Xbox, Phil Spencer, a déclaré il y a quelque temps aux fans qu'il avait entendu des inquiétudes de la part de joueurs inquiets du sort de la console et qu'il aurait bientôt des nouvelles pour nous. Aujourd’hui, c’était ce jour-là avec la sortie d’un podcast officiel Xbox axé sur les activités de Xbox.
Le podcast commence avec Spencer discutant de l'exclusivité des jeux Xbox. Il s’avère qu’il est prévu de proposer un total de quatre jeux actuellement exclusifs à Xbox sur d’autres plates-formes. Les quatre jeux qui pourraient être n'ont pas été précisés car ils veulent laisser aux développeurs de chacun le soin de faire les annonces. Ce que nous savons, c'est qu'ils incluent deux jeux en direct qui bénéficieront d'avoir plus de joueurs et deux jeux que Spencer a décrit comme n'ayant jamais vraiment été destinés à être exclusifs mais qui sont des projets qui passionnaient l'équipe et qu'ils voulaient soutenir. .
Les fans de Sea of Thieves semblent penser que Rare taquine déjà cette décision dans son récent tweet de la Saint-Valentin, tout comme certains initiés de l'industrie.
Les barques sont rouges,
Et parfois ils sont bleus,
D'autres fois, ils sont verts,
Parfois, ils peuvent être blancs…Attends, où allions-nous avec ça ?
– Mer des voleurs (@SeaOfThieves) 14 février 2024
Rien de tout cela ne signifie que quelque chose arrive à la console Xbox. Il y aura toujours des jeux exclusifs à Xbox et tous ces jeux seront des offres Game Pass du premier jour. Game Pass continuera d’être disponible uniquement sur Xbox.
Une autre annonce importante qui a eu lieu lors de ce casting est que, conformément au fait que tous les jeux Microsoft sont sur Game Pass, des jeux ABK seront également ajoutés – à commencer par Diablo IV le 28 mars.
Le podcast, qui dure un peu moins d'une demi-heure, détaille ensuite la logique derrière la stratégie commerciale actuelle, le fait que cela ne change pas grand-chose chez Xbox et à quel point la disponibilité multiplateforme est bonne pour les affaires. Ils expliquent également comment l'équipe Xbox gère les jeux communautaires, comment les joueurs choisissent où jouer et comment les développeurs proposent leurs jeux au plus grand nombre.
Lorsqu'ils ont discuté du matériel, ils ont également pris un moment pour discuter des bibliothèques de jeux, de la propriété et de la préservation des jeux. Ce problème a été principalement résolu en discutant de sujets tels que la compatibilité ascendante et les sauvegardes dans le cloud. Le message général, bien sûr, est que la Xbox continuera d’exister en tant que console à part entière, simplement en gardant à l’esprit davantage de jeu croisé et de compatibilité générale. En fait, il a été dit sur le podcast que la prochaine Xbox constituerait « le plus grand progrès technique que vous ayez jamais vu dans une génération de matériel ».













