Le dernier aperçu du donjon de Tarisland démontre pourquoi vous ne laissez jamais les druides déchus mener des expériences sans surveillance

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Marais de Tarisland

Plus tôt dans la journée, Level Infinite a publié un autre aperçu de donjon pour Tarisland. Celui-ci offre aux joueurs un aperçu du marais Merfolk situé dans la forêt brumeuse du MMORPG. Autrefois demeure paisible des clans Merfolk, le marais a considérablement changé suite à l'arrivée d'un druide déchu nommé Zelo.

Zelo s'est installé dans le marais et a mené des expériences qui ont abouti à la mutation de la faune locale en monstres prêts à détruire tout sur son passage, y compris le marais lui-même. Même l'air a changé.

Même les Merfolk ne sont pas à l'abri de ce qui se passe et les joueurs se retrouveront à devoir combattre non seulement les adultes, mais aussi les plus jeunes qui appelleront des renforts. Une fois que les joueurs ont dépassé les Merfolk, ils affrontent le premier boss du donjon, « Trendsetter » Fraser. C'est le chef des Merfolk, du fait que sa mutation l'a rendu plus intelligent.

Une fois ce premier boss dépassé, les joueurs devront faire face à des champignons mutés qui projettent des spores causant des dégâts en attaquant. Surmonter ces champignons mènera les joueurs au Kraken, un boss qui utilise de l'eau pour les attaques AoE et contamine l'arène de combat.

Dans le dernier lac de leur voyage, les joueurs affrontent des Guerriers Darkfin, mais ils devront les surveiller car ils aiment se cacher dans le noir. Le tout se termine par une bataille contre le général Darkfin Kranos, un monstre hybride couvert d'écailles. Lui aussi utilise de l'eau au combat. Il peut également invoquer des renforts pour l'aider lors des combats.

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