La nouvelle bande-annonce de Blade & Soul NEO Classic montre les différences artistiques alors que le « Soul Log » continue de le révéler

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Lorsque Blade & Soul a migré vers Unreal Engine 4 il y a un an, la mise à niveau présentait certains inconvénients. L'équipe du MMORPG chez NCSoft a toujours estimé que même si les graphismes globaux étaient améliorés, il y avait quelques pertes dans des domaines tels que la réplication de la palette de couleurs spécifique de l'UE3.

Aujourd'hui, alors que l'équipe poursuit la révélation « Soul Log » de la prochaine version NEO Classic du titre, certains de ces regrets sont abordés.

Plongeant dans la végétation et les lieux de la zone de la Côte Viridienne, une zone que BEAUCOUP d'entre nous ont visitée, le Soul Log fournit des comparaisons côte à côte intéressantes du MMO OG et de la nouvelle version NEO Classic à venir.

La couleur est clairement améliorée, l'éclairage reçoit un peu d'amour et plus de détails sont ajoutés à certains lieux familiers et à certains éléments existants.

Vous pouvez consulter les comparaisons sur le site, mais il y a aussi une nouvelle bande-annonce ci-dessous qui vous présente certains des changements que l'équipe artistique souhaite montrer.

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