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La phase finale du Championnat du monde Trackmania est à nos portes, elle débutera le 24 novembre et se poursuivra jusqu’au 26 novembre. Il n’y a pas de public en direct pour cet événement, les développeurs encouragent donc les fans à se connecter et à regarder l’événement du jeu de course en direct sur Twitch.
Les 8 meilleures équipes qualifiées pour la phase finale du Championnat du monde Trackmania sont :
-Alliance (Mudda et Soulja)
-Jeux internationaux de Berlin (GranaDy & Massa)
-Les joueurs d’abord (Binkss et Gwen)
-Dans la brèche (Affi & mime)
-Karmine Corp (bren et Otaaaq)
-Split (Epos & Razii) (Nouveau !)
-Solaire (CarlJr. & Pac)
-Wylde (Stuffs & Whizzy) (Nouveau !)
Lors de la phase de groupes, les 8 équipes seront réparties en deux groupes composés chacun de 4 équipes. Les 3 meilleures équipes de chaque groupe passeront à l’étape suivante. Tous les matchs seront au meilleur des sept.
Les Playoffs seront une tranche à élimination simple à 6 équipes disputée au meilleur des neuf. Un champion sera couronné.
Il y a cependant une triste nouvelle pour les fans de Trackmania, car ce sera le dernier Championnat du Monde Trackmania produit par le développeur Ubisoft Nadeo. Ils ont publié la déclaration suivante concernant l’avenir du Championnat du Monde Trackmania :
« Nous souhaitons également vous annoncer que le studio ne produira pas le Trackmania World Tour en 2024. L’écosystème esportif est de plus en plus qualitatif mais exigeant et Ubisoft Nadeo doit se recentrer sur son cœur d’activité qu’est le développement de contenus. Ces quatre dernières années ont été marquées par une participation active de nombreuses personnes, et nous tenons à les remercier chaleureusement pour avoir joué un rôle important dans cette entreprise.
« Nous pensons que cela pourrait marquer le début d’un nouveau chapitre pour le futur, comme Trackmania l’a vécu dans le passé grâce à des personnes clés extérieures au studio. Avec le soutien d’Ubisoft Nadeo, ces personnes ont créé de nouveaux événements, à des moments cruciaux, comme ESWC, Trackmania Cup et Pro League, pour ne citer que les plus grands. »
Il existe toujours un support pour l’intégration de cette technologie avec les MMO.
Par Matthew D’Onofrio – il y a 6 jours













