
Accès anticipé pour VR MMO Ilysie continue de gronder avec ses correctifs hebdomadaires promis, ce qui signifie qu’il est de notre devoir d’essayer de nous tenir au courant des choses telles qu’elles se présentent actuellement et de leur direction future.
Comme on pouvait s’y attendre, les mises à jour des deux dernières semaines ont été consacrées à la correction de bugs, les derniers correctifs traitant des points de vue des joueurs boursouflés, des erreurs liées aux quêtes, des bizarreries visuelles telles que les monstres ne réagissent pas aux dégâts subis et les entrées du contrôleur ne fonctionnent pas correctement. prévu, entre autres.
L’équipe 21 note à la fin de son journal des modifications le plus récent qu’elle est « tête baissée » sur certaines des mises à jour plus importantes qui ont été discutées dans la dernière vidéo de questions-réponses, qui incluent une refactorisation du combat au corps à corps qui veut suivre la ligne entre les combats basés sur la physique. impact et performances à l’échelle MMO, une nouvelle fonctionnalité de contrôleur de personnage et des graphismes améliorés pour le casque Quest 3. Ces questions-réponses confirment également les projets visant à ramener le casting magique des gestes de la main, confirment le travail sur une version à accès anticipé au PSVR2, notent que la cuisine sera bientôt disponible et parlent de projets visant à rendre possible l’exécution de donjons entre factions.
Le studio a également publié une bande-annonce qui présente le titre à accès anticipé en action, car il ne peut pas s’agir d’une version à accès anticipé sans quelques séquences grésillantes, n’est-ce pas ? Cette vidéo et les questions-réponses vous attendent sous la coupe.
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