Des détails internes émergent au milieu des licenciements de Bungie et de Destiny 2 The Final Shape Retard

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Des détails internes émergent au milieu des licenciements de Bungie et des retards de Destiny 2

Les employés de Bungie ont été licenciés cette semaine et la prochaine extension de Destiny 2, The Final Shape, a été retardée. Nous avons maintenant plus de détails provenant d’une source interne sur ce qui s’est passé chez Bungie cette semaine, et les réflexions des employés sur la situation grâce à Paul Tassi chez Forbes.

Nous vous suggérons fortement de suivre l’article de Forbes pour toutes les informations, mais quelques-unes sont à noter :

– Avant les licenciements, certains cadres ont perdu leurs primes annuelles plus tôt cette année, bien que les employés n’aient été informés de cette décision que cette semaine. Le total des bonus perdus n’est pas connu pour le moment.

– Comme vous pouvez l’imaginer, les employés sont extrêmement en colère contre les dirigeants et expriment leurs frustrations lors des réunions. Il y a de la frustration à l’égard de ceux qui ont commis les erreurs qui ont conduit à cette situation et qui restent toujours aux commandes.

– L’outil de recherche de groupe en jeu a été extrêmement difficile d’un point de vue technologique et a en fait été annoncé aux communautés avant qu’il ne soit utilisé par les développeurs. Il y a encore un long chemin à parcourir avant que LFG ne soit dans le jeu, même s’il s’agit d’une fonctionnalité évidente dès le premier jour.

– Les microtransactions ont été discutées, certains préconisant le couplage de la monétisation, mais la réponse est toujours qu’elles sont nécessaires à la survie du jeu étant donné le coût de fonctionnement de Destiny 2. Les cartes d’événement se vendent apparemment bien.

– Bungie veut être un studio multi-IP, Marathon étant la première étape vers cela, il n’est donc pas prévu de migration massive de Destiny 2 vers Marathon une fois qu’il sera mis en ligne.

Dans l’ensemble, il semble que la majorité des espoirs reposent sur la sortie de The Final Shape pour faire avancer Bungie, et de nombreux employés sont en colère contre la situation actuelle au sein du développeur, à juste titre. Étant donné que l’entreprise a raté ses prévisions de ventes d’un pourcentage stupéfiant de 45 % (et que l’entreprise affirme que ces projections n’étaient pas des chiffres farfelus ou irréalistes), il est difficile d’imaginer que la situation soit pire… mais elle continue de le devenir.

On se demande dans quelle forme se trouverait l’entreprise à l’heure actuelle si elle n’avait PAS été achetée par Sony. Quelque chose que nous avons littéralement évoqué dans le podcast Always Online d’aujourd’hui !

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