
Les finalesun jeu de tir en arène gratuit sur le thème d’un jeu télévisé actuellement en version bêta ouverte, prend la pression pour une utilisation admise de l’intelligence artificielle dans l’expression de certaines de ses répliques.
Embark Studios, propriété de Nexon, a accepté cette décision en déclarant : « Nous utilisons une combinaison d’audio vocal enregistré et d’audio généré via les outils TTS dans nos jeux, en fonction du contexte. » Il a ensuite noté que mettre complètement les humains de côté n’est pas le « but final » du projet.
« Parfois, enregistrer des scènes réelles où les acteurs se réunissent – permettant à l’alchimie des personnages et aux conflits de façonner le résultat – est quelque chose qui ajoute de la profondeur à nos mondes de jeu que la technologie ne peut pas imiter », a déclaré le studio. « D’autres fois, notamment lorsqu’il s’agit d’appels d’action contextuels dans le jeu, TTS nous permet d’avoir une voix off personnalisée là où nous ne le ferions pas autrement, par exemple en raison de la rapidité de mise en œuvre. »
Auparavant, Embark avait déclaré qu’elle utilisait presque exclusivement l’IA dans Les finales à l’exception de quelques bruits non verbaux. Il a commencé à susciter des réactions de la part de l’intérieur et de l’extérieur de l’industrie du jeu vidéo et a ensuite embauché des acteurs vocaux pour fournir certaines répliques.
Comme le note l’industrie du jeu, l’utilisation de l’IA non réglementée dans les jeux vidéo est l’un des sujets brûlants abordés par la grève SAG-AFTRA.
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