Tester le mode 247 de Pantheon ne sera pas bon marché, selon la dernière infodrop de Visionary Realms

Panthéon Le mode d’extraction dérivé « 247 » proposé a déjà fait l’objet de nombreux débats depuis sa fuite et sa confirmation plus tôt ce mois-ci, mais Visionary Realms n’abandonne pas – pour l’instant, de toute façon. Dans sa newsletter d’octobre publiée ce matin, le studio fait une présentation complète du mode à sa base de soutien plus large, notamment en précisant qu’il n’est même pas sûr qu’il s’agira encore d’un jeu autonome.

« Avons-nous l’intention de vendre 247 en tant que titre autonome ? La réponse à cette question est un solide « peut-être » », déclare l’équipe. « Bien que nous nous préparions absolument à cette option, nous continuons à recueillir des informations auprès de nos acteurs et du marché avant de prendre une décision finale. » VR dit que s’il suivait la voie autonome et gagnait réellement de l’argent, il propulserait Panthéon développement et lancement sous forme de financement participatif pour Panthéon le MMO « ralentit », mais si 247 ne supportait pas son poids, le studio abandonnerait probablement le projet.

« Nous sommes conscients que certains joueurs estiment que cela constituerait une rupture avec le jeu original. Nous sommes également conscients des défis liés au maintien de 247 tout en poursuivant le développement de Panthéon. Un modèle de revenus pour 247 n’a pas encore été établi. Tant que nous n’aurons pas défini cela comme quelque chose auquel nous nous sommes engagés, nous n’aurons finalisé aucun de ces détails. Sur le premier point, le développement du Panthéon ne s’arrête en aucune façon. Le contenu utilisé dans 247 est le monde et le jeu Panthéon. En fait, si 247 s’avère populaire auprès des joueurs, il pourrait devenir un modèle pour le mode PvP de Pantheon, disponible à tout moment pour tous les joueurs de Pantheon. Le travail supplémentaire estimé pour 247 qui n’est pas utilisable pour Panthéon en tant que MMO est estimé à environ 5 à 10 %. Les projets sont conçus pour fonctionner ensemble en tandem, en symbiose.

Les développeurs décrivent 247 comme Panthéon mais avec une touche « significative ». « Les joueurs commencent dans le Regard de Tazrin, récupèrent les tâches de l’un des onze Observateurs pour construire une faction, puis entrent dans une instance chronométrée de Panthéon», expliquent-ils. « Les joueurs peuvent choisir une instance de mission PvE ou PvP. Une fois dans Terminus, ils peuvent soit se concentrer sur la tâche qui leur est confiée, soit simplement passer leur temps à explorer, à se regrouper, à se rassembler pour fabriquer ou à jouer à Panthéon comme bon leur semble. Mais ils doivent garder un œil sur le chronomètre et arriver au point d’extraction sans mourir, sinon ils risquent de perdre leur équipement. S’il meurt, le cadavre d’un joueur tombé au combat peut être pillé par d’autres. Ce mode de jeu crée un sentiment d’urgence et un réel danger.

Les bailleurs de fonds de l’engagement Scion of Black Rose et au-dessus – c’est-à-dire plus de 750 $, pour être clair – auront accès au mode pendant qu’il est en test, bien qu’apparemment, les bailleurs de fonds de plus de 250 $ y auront accès « plus tard cette année ». Il n’y a pas encore de date pour le début, mais nous le savons Panthéon lui-même ne « reviendra pas aux tests [until] l’année prochaine »

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