World Of Warcraft présente les changements du système de mise à niveau à venir dans Guardians Of The Dream

https://mmos.com/wp-content/uploads/2023/10/world-of-warcraft-blue-drachtyr.jpg

Bannière Drachtyr bleue de World of Warcraft

Lorsque World of Warcraft : Dragonflight est sorti l’année dernière, il a ouvert la voie à un tout nouveau système de mise à niveau universelle qui rationaliserait l’ensemble du processus de mise à niveau de l’équipement. Le système lui-même a été mis en ligne dans le cadre de la première mise à jour du contenu de l’extension et du début de la saison 2. À l’époque, Blizzard avait choisi de laisser l’équipement PvP seul, en partant du principe que s’il n’est pas cassé, ne le réparez pas.

Eh bien, le studio cherche maintenant à « réparer » les équipements PvP en les incluant dans le système de mise à niveau universelle lorsque la mise à jour Guardians of the Dream sortira le mois prochain. Une fois la mise à jour déployée, les joueurs n’auront plus besoin de points d’honneur pour améliorer leur équipement PvP, qui sera remplacé par des Flightstones et des Crests, les mêmes matériaux nécessaires pour améliorer l’équipement PvE. Vous pourrez dépenser vos points d’honneur pour d’autres choses au début de la saison 3.

« Ce changement n’affectera que les niveaux d’objets PvE sur ces pièces d’équipement », a expliqué Blizzard. « Les niveaux d’objets PvP ne changent pas, pas plus que la méthode d’acquisition pour tout type d’équipement PvP. »

Selon le studio, les changements à venir permettront un système de mise à niveau véritablement universel. Les nouveaux joueurs ne seront plus obligés d’apprendre deux systèmes de mise à niveau différents et les joueurs existants ne manqueront plus de matériaux de mise à niveau s’ils décident de se concentrer sur le PvP, car les équipements PvP et PvE utiliseront les mêmes matériaux de mise à niveau qui peuvent être obtenus via le PvP. et du contenu PvE. Blizzard ajoutera également un niveau supplémentaire sur les pistes de mise à niveau Hero et Myth.

« La raison de ce changement est de répondre directement à une préoccupation partagée par les joueurs concernant la différence entre les récompenses de chaque niveau de raid : il n’y a aucun avantage significatif pour l’équipement gagné en difficulté de raid héroïque par rapport à la difficulté de raid normal et à leurs équivalents mythiques respectifs », explique le communiqué. dit le studio. « Deux niveaux de mise à niveau constituent une distinction plus appropriée entre les récompenses des différentes difficultés de contenu, vous pouvez donc vous attendre à un sixième niveau de mise à niveau sur la piste Héros et un quatrième sur la piste Mythe. »

Les joueurs recevront également de l’espace d’inventaire indispensable dans la saison 3. Au lieu d’occuper de l’espace d’inventaire, les écussons seront collectés dans l’onglet Devise avec une limite hebdomadaire de 90 écussons pour chaque type. En ajoutant un plafond hebdomadaire, l’équipe espère étaler les améliorations d’équipement et les récompenses de saison sur une période plus longue.

De plus, les joueurs pourront également échanger des écussons de bas niveau contre des écussons de niveau supérieur, ce qui leur donnera la liberté de faire progresser leurs personnages à leur propre rythme sans la pression d’affronter des instances et des rencontres plus difficiles. Cela devrait également inciter les joueurs qui s’attaquent régulièrement au contenu de fin de partie à aider les autres joueurs à travers un contenu moins difficile.

Les changements mentionnés ci-dessus devraient être mis en ligne lorsque Guardians of the Dream arrivera sur les serveurs live le 7 novembre. Blizzard entre plus en détail dans ce blog de développement.