
Si vous avez déjà raté l’époque des MMO classiques comme Ultime en ligne, EverQuestet L’appel d’Asheron lorsque les maîtres de jeu en direct organisent des événements pour l’ensemble du serveur… eh bien, en fait, vous pouvez toujours le faire dans UO. Mais si vous vouliez cette expérience dans un MMORPG moderne, vos options étaient malheureusement limitées. Nouveau MMO Tombeaux éternels vise à changer tout cela.
Vous avez déjà entendu parler de celui-ci; il a d’abord été annoncé comme Guerre de Dragnorox de retour en 2021 ; lorsque nous nous sommes enregistrés sur le jeu plus tôt en 2023, le studio Triune était encore plongé dans les tests, planifiant des frais de boîte et des sous-marins, parlant de son investissement privé et planifiant des mécanismes hardcore et des charges de raids de fin de partie parce que – comme l’a dit l’équipe – « vos neckbeards atteindront le niveau maximum dans environ 15 minutes après le lancement.
Le jeu a été renommé Tombeaux éternels maintenant, promettant « l’expérience ultime de type D&D pour les joueurs de MMORPG sur PC » dans un « monde vaste où les choses sont toujours changées par les membres du personnel qui jouent aux côtés de la communauté en tant que Dungeon Masters ». Le changement de nom s’accompagne également d’un pivot de style.
« Pourquoi avons-nous changé de nom ? Guerre de Dragnorox a commencé comme un jeu basé sur des onglets ciblés qui comportait des combats lents, très similaires aux jeux du passé », ont déclaré les développeurs aux joueurs sur Discord plus tôt cet été. « Au fur et à mesure que nous poursuivions notre développement, nous avons découvert que sans avoir ce sentiment nostalgique d’un jeu auquel nous jouons depuis plus de 20 ans, le combat était tout simplement incroyablement ardu et ennuyeux. Nous avons jeté un regard incroyablement dur en interne et avons commencé à tout réorganiser. Nous avons essayé plusieurs styles de systèmes différents et avons finalement trouvé quelque chose d’incroyablement amusant et totalement unique. C’est un peu différent et un changement de nom était nécessaire pour établir la différence.
Le terrain actuel est toujours pour un bac à sable tentaculaire.
« En plus du système unique Dungeon Master, Eternal Tombs est un MMORPG bac à sable complet où les joueurs laisseront leur empreinte sur le monde en gérant leur propre boutique, en débloquant de nouvelles zones à explorer, en tuant des milliers de types de monstres différents, en défendant des châteaux de des sièges, mener des opérations de guerre, fabriquer des objets uniques, s’engager dans du PvP optionnel classé ou faire des raids au plus profond de donjons.
Le communiqué de presse de cette semaine promet un « jeu sans microtransaction » et des inscriptions pour la bêta ouverte, bien que l’on ne sache pas quand cela se produira réellement, et il n’y a pas non plus de fenêtre de sortie. D’un autre côté, l’équipe ne demande d’argent à personne, juste du battage médiatique.
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