
On dit qu’on n’oublie jamais son premier baiser. Honnêtement, je ne me souviens pas grand-chose de la mienne, mais je me souviens très bien du jour où j’ai couru au magasin avant le travail pour prendre une copie de Cité des héros pour son lancement. Le 28 avril 2004 a fini par être ma première grande introduction dans le monde des MMORPG et mon premier engouement pour les titres de Cryptic Studios.
Les MMO cryptiques ne sont presque jamais mes jeux principaux – ma «maison» virtuelle – à aucun moment, mais depuis 2004, ils ont toujours fait partie de ma routine de jeu ou une promesse d’un retour invitant. Outre la mauvaise gestion Légendes magiquesj’ai savouré Champions, Star Trek en ligneet Jamais l’hiver au rythme de plusieurs centaines d’heures. Alors qu’en est-il de ces MMO de niveau B qui sont si accueillants et réconfortants pour moi ?

Pour trier la réponse à cela, permettez-moi de revenir à Cité des héros pour un moment. Ce jeu est arrivé juste au bon moment dans ma vie lorsque mon intérêt pour ce marché émergent des MMORPG était sur le point de dépasser le mur de mon appréhension à l’idée que de nombreux jeux du genre soient inaccessibles et obtus. Alors que World of Warcraft reçoit souvent un crédit bien mérité pour la création d’un MMO hautement accessible, je dirais que Cité des héros l’a fait aussi plus tôt la même année.
Ce n’était pas un jeu sur lequel vous deviez faire des recherches approfondies pour savoir comment y jouer. Au contraire, votre première expérience consistait à vous engager dans un créateur de personnage de forme libre qui n’était limité que par votre imagination. Vous avez choisi des looks et des pouvoirs qui semblaient amusants, puis vous avez sauté dans le monde pour voir comment ça se passait. La boucle de gameplay de CoH a fini par être plus sur la création de nouveaux concepts de personnages pour les alts que sur les donjons de haut niveau, et c’était rafraîchissant pour un joueur terrifié à l’idée de prendre une mauvaise décision.
Cité des héros délibérément tiré un rideau sur les statistiques afin que vous n’ayez qu’une vague idée des capacités précises de votre personnage. C’était peut-être une mauvaise chose à long terme, mais j’ai apprécié que cela ne me submerge pas. J’avais un éventail de choix amusants, un monde coloré à parcourir et de nombreux concepts de super-héros à invoquer lors d’une journée ennuyeuse.
Passer ces premières années à Cité des héros cimenté le lien mental entre la conception de Cryptic et mon amour grandissant pour les MMO. L’interface utilisateur, les effets sonores et les animations se sont gravés dans mon cerveau, c’est pourquoi je me suis immédiatement connecté aux titres suivants du studio, car ils ont sans vergogne copié bon nombre de ces éléments de conception.

Vous me pardonnerez donc d’avoir placé peut-être beaucoup trop d’espoir et d’anticipation pour Champions en ligne comme la seconde venue de Cité des héros. C’était un bon jeu avec quelques éléments stellaires, mais il a fini par être le seul MMO Cryptic qui n’a jamais vraiment cliqué avec moi.
Mais cette déception s’est vite dissipée lorsque les deux Star Trek en ligne et Jamais l’hiver frapper la scène. Tous deux ont bénéficié d’une plus grande augmentation de prestige et de visibilité grâce à leurs puissantes adresses IP. Et malgré des premières années inégales, les deux titres se sont progressivement transformés en MMO incroyablement robustes qui ont remarquablement bien vieilli.
Hors des deux, Star Trek en ligne gagné plus de mon temps de jeu, principalement parce que je suis un Trekkie en convalescence qui ne me dérange pas de jouer à un jeu sur le thème de l’espace de temps en temps comme antidote à la pléthore de MMO fantastiques dans cet espace. Cela dit, Jamais l’hiver s’est avéré être une grande source de plaisir, une affaire de piste GPS avec une approche plus arcade de Dungeons & Dragons.
Je peux dire que j’ai accumulé beaucoup de temps de jeu dans ces trois MMO et vu de larges pans de leur contenu (avec Jamais l’hiver étant le moins exploré pour moi). On pourrait penser que j’avais mâché toute la saveur de ces chewing-gums en ligne, mais tôt ou tard, je finis toujours par me reconnecter à l’un d’eux.

Cela semble se produire encore plus lorsque je ne sais pas quoi jouer et que je recherche un autre MMO. Je n’ai aucune honte à retourner à un jeu Cryptic alors que je me suis épuisé sur un pilier régulier. Il s’agit vraiment de cette présence réconfortante que ces titres offrent, et si vous avez une source de divertissement confortable – films, séries télévisées, livres – vous saurez l’attrait qu’un vieil ami familier peut se vanter.
Dans mon esprit, il n’y a rien de tel qu’un MMO Cryptic là-bas. Aucun autre jeu n’a la même sensation, jank et tout. Ils ne sont pas les plus beaux, ni les meilleurs interprètes de voix, et n’ont même pas une si bonne bande-son. Ils ont tous un modèle commercial qui peut parfois être carrément ennuyeux lorsqu’ils pêchent des baleines.
Mais je sais quand je me connecte à l’un d’eux ce que je savais ce premier jour dans Cité des héros: Je vais m’amuser. Amusant idiot, coloré, chiffres clignotants partout. Je ne me retrouverai pas perdu pour ce qu’il faut faire, mais j’aurai à la place un large éventail d’options de personnalisation à portée de main et un monde de jeu qui m’attend pour le conquérir.
C’est pourquoi j’espère vraiment que nous verrons un autre MMO Cryptic à part entière dans notre vie : j’aimerais ajouter un autre titre à cette pile de jeux de confort.
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