Sandbox MMORPG ‘Severed Lands’ espère atteindre un équilibre PvE et PvP parfait

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art clé du logo des terres séparées

Severed Lands s’est lancé dans une quête pour accomplir ce que d’autres studios ont essayé d’accomplir dans son prochain MMORPG sandbox éponyme à monde ouvert. Le jeu vise à trouver l’équilibre parfait entre le gameplay PvP et PvE tout en préservant l’expérience et les éléments d’un jeu bac à sable.

Sa prémisse s’articule autour de deux sociétés distinctes : Siparia, une nation gouvernée par l’ordre et la coopération, et The Pitts, une étendue sans loi où prospère l’individualisme sauvage. De toute évidence, cela a entraîné des frictions entre les deux sociétés qui seront probablement le carburant derrière la scène PvP du jeu.

Le site officiel du jeu fournit plus d’informations sur sa conception, mettant en évidence des fonctionnalités clés telles qu’un système sans classe, une progression de personnage basée sur des attributs et un apprentissage expérientiel, une construction de base ouverte, de nombreuses options d’artisanat et un système PvP basé sur la justice qui encourage l’activité criminelle calculée.

Severed Lands est sur le point de passer un test alpha ouvert au troisième trimestre de cette année, suivi de sa sortie complète au quatrième trimestre 2024. Les joueurs peuvent désormais s’inscrire pour des tests pré-alpha sur le site officiel du jeu, même s’il convient de noter que le développement pré-alpha est apparemment suspendu pour le moment.

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